]> gitweb.factorcode.org Git - factor.git/blobdiff - extra/gpu/render/render.factor
factor: Rename GENERIC# to GENERIC#:.
[factor.git] / extra / gpu / render / render.factor
index 6e4564e06cc6496dd4f441aa376e0f5143494f52..81143ecdd70824d5b78d2ebdede0c90afff33747 100755 (executable)
@@ -139,7 +139,7 @@ ERROR: invalid-uniform-type uniform ;
 
 GENERIC: render-vertex-indexes ( primitive-mode vertex-indexes -- )
 
-GENERIC# render-vertex-indexes-instanced 1 ( primitive-mode vertex-indexes instances -- )
+GENERIC#: render-vertex-indexes-instanced 1 ( primitive-mode vertex-indexes instances -- )
 
 GENERIC: gl-array-element-type ( array -- type )
 M: uchar-array  gl-array-element-type drop GL_UNSIGNED_BYTE  ; inline
@@ -264,14 +264,14 @@ GENERIC: >uniform-int-array ( sequence -- c-array )
 GENERIC: >uniform-uint-array ( sequence -- c-array )
 GENERIC: >uniform-float-array  ( sequence -- c-array )
 
-GENERIC# >uniform-bvec-array 1 ( sequence dim -- c-array )
-GENERIC# >uniform-ivec-array 1 ( sequence dim -- c-array )
-GENERIC# >uniform-uvec-array 1 ( sequence dim -- c-array )
-GENERIC# >uniform-vec-array  1 ( sequence dim -- c-array )
+GENERIC#: >uniform-bvec-array 1 ( sequence dim -- c-array )
+GENERIC#: >uniform-ivec-array 1 ( sequence dim -- c-array )
+GENERIC#: >uniform-uvec-array 1 ( sequence dim -- c-array )
+GENERIC#: >uniform-vec-array  1 ( sequence dim -- c-array )
 
-GENERIC# >uniform-matrix 2 ( sequence cols rows -- c-array )
+GENERIC#: >uniform-matrix 2 ( sequence cols rows -- c-array )
 
-GENERIC# >uniform-matrix-array 2 ( sequence cols rows -- c-array )
+GENERIC#: >uniform-matrix-array 2 ( sequence cols rows -- c-array )
 
 GENERIC: bind-uniform-bvec2 ( index sequence -- )
 GENERIC: bind-uniform-bvec3 ( index sequence -- )