]> gitweb.factorcode.org Git - factor.git/blobdiff - extra/gpu/shaders/shaders.factor
core: Rename iota to <iota> so we can have TUPLE: iota ... ; instead of TUPLE: iota...
[factor.git] / extra / gpu / shaders / shaders.factor
index b677d1b763a4a0353310bc966c71f4b74948098a..942aa8f2b5247ac2b9a29d5072c09a94aaf2cc6b 100755 (executable)
@@ -392,7 +392,7 @@ M: vertex-array-object dispose
     '[ _ swap first2 bind-vertex-format ] each ; inline
 
 : (reset-vertex-array) ( -- )
-    GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS get-gl-int iota [ glDisableVertexAttribArray ] each ; inline
+    GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS get-gl-int <iota> [ glDisableVertexAttribArray ] each ; inline
 
 :: <multi-vertex-array-object> ( vertex-formats program-instance -- vertex-array )
     gen-vertex-array :> handle