-USING: kernel opengl opengl.demo-support opengl.gl opengl.textures
-opengl.shaders opengl.framebuffers opengl.capabilities multiline
-ui.gadgets accessors sequences ui.render ui math locals arrays
-generalizations combinators ui.gadgets.worlds
-literals ui.pixel-formats ;
+USING: accessors arrays combinators kernel literals multiline
+opengl opengl.capabilities opengl.demo-support
+opengl.framebuffers opengl.gl opengl.shaders opengl.textures
+sequences ui ui.gadgets.worlds ui.pixel-formats ;
IN: spheres
STRING: plane-vertex-shader