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[factor.git] / basis / opengl / opengl.factor
1 ! Copyright (C) 2005, 2009 Slava Pestov.
2 ! Portions copyright (C) 2007 Eduardo Cavazos.
3 ! Portions copyright (C) 2008 Joe Groff.
4 ! See http://factorcode.org/license.txt for BSD license.
5 USING: alien alien.c-types continuations kernel libc math macros
6 namespaces math.vectors math.parser opengl.gl combinators
7 combinators.smart arrays sequences splitting words byte-arrays assocs
8 colors colors.constants accessors generalizations locals fry
9 specialized-arrays.float specialized-arrays.uint ;
10 IN: opengl
11
12 : gl-color ( color -- ) >rgba-components glColor4d ; inline
13
14 : gl-clear-color ( color -- ) >rgba-components glClearColor ;
15
16 : gl-clear ( color -- )
17     gl-clear-color GL_COLOR_BUFFER_BIT glClear ;
18
19 : error>string ( n -- string )
20     H{
21         { HEX: 0 "No error" }
22         { HEX: 0501 "Invalid value" }
23         { HEX: 0500 "Invalid enumerant" }
24         { HEX: 0502 "Invalid operation" }
25         { HEX: 0503 "Stack overflow" }
26         { HEX: 0504 "Stack underflow" }
27         { HEX: 0505 "Out of memory" }
28     } at "Unknown error" or ;
29
30 TUPLE: gl-error code string ;
31
32 : gl-error ( -- )
33     glGetError dup 0 = [ drop ] [
34         dup error>string \ gl-error boa throw
35     ] if ;
36
37 : do-enabled ( what quot -- )
38     over glEnable dip glDisable ; inline
39
40 : do-enabled-client-state ( what quot -- )
41     over glEnableClientState dip glDisableClientState ; inline
42
43 : words>values ( word/value-seq -- value-seq )
44     [ ?execute ] map ;
45
46 : (all-enabled) ( seq quot -- )
47     over [ glEnable ] each dip [ glDisable ] each ; inline
48
49 : (all-enabled-client-state) ( seq quot -- )
50     [ dup [ glEnableClientState ] each ] dip
51     dip
52     [ glDisableClientState ] each ; inline
53
54 MACRO: all-enabled ( seq quot -- )
55     [ words>values ] dip '[ _ _ (all-enabled) ] ;
56
57 MACRO: all-enabled-client-state ( seq quot -- )
58     [ words>values ] dip '[ _ _ (all-enabled-client-state) ] ;
59
60 : do-matrix ( quot -- )
61     glPushMatrix call glPopMatrix ; inline
62
63 : gl-material ( face pname params -- )
64     float-array{ } like glMaterialfv ;
65
66 : gl-vertex-pointer ( seq -- )
67     [ 2 GL_FLOAT 0 ] dip glVertexPointer ; inline
68
69 : gl-color-pointer ( seq -- )
70     [ 4 GL_FLOAT 0 ] dip glColorPointer ; inline
71
72 : gl-texture-coord-pointer ( seq -- )
73     [ 2 GL_FLOAT 0 ] dip glTexCoordPointer ; inline
74
75 : line-vertices ( a b -- )
76     [ first2 [ 0.5 + ] bi@ ] bi@ 4 float-array{ } nsequence
77     gl-vertex-pointer ;
78
79 : gl-line ( a b -- )
80     line-vertices GL_LINES 0 2 glDrawArrays ;
81
82 :: (rect-vertices) ( loc dim -- vertices )
83     #! We use GL_LINE_STRIP with a duplicated first vertex
84     #! instead of GL_LINE_LOOP to work around a bug in Apple's
85     #! X3100 driver.
86     loc first2 :> y :> x
87     dim first2 :> h :> w
88     [
89         x 0.5 +     y 0.5 +
90         x w + 0.3 - y 0.5 +
91         x w + 0.3 - y h + 0.3 -
92         x           y h + 0.3 -
93         x 0.5 +     y 0.5 +
94     ] float-array{ } output>sequence ;
95
96 : rect-vertices ( loc dim -- )
97     (rect-vertices) gl-vertex-pointer ;
98
99 : (gl-rect) ( -- )
100     GL_LINE_STRIP 0 5 glDrawArrays ;
101
102 : gl-rect ( loc dim -- )
103     rect-vertices (gl-rect) ;
104
105 :: (fill-rect-vertices) ( loc dim -- vertices )
106     loc first2 :> y :> x
107     dim first2 :> h :> w
108     [
109         x      y
110         x w +  y
111         x w +  y h +
112         x      y h +
113     ] float-array{ } output>sequence ;
114
115 : fill-rect-vertices ( loc dim -- )
116     (fill-rect-vertices) gl-vertex-pointer ;
117
118 : (gl-fill-rect) ( -- )
119     GL_QUADS 0 4 glDrawArrays ;
120
121 : gl-fill-rect ( loc dim -- )
122     fill-rect-vertices (gl-fill-rect) ;
123
124 : do-attribs ( bits quot -- )
125     swap glPushAttrib call glPopAttrib ; inline
126
127 : (gen-gl-object) ( quot -- id )
128     [ 1 0 <uint> ] dip keep *uint ; inline
129
130 : gen-gl-buffer ( -- id )
131     [ glGenBuffers ] (gen-gl-object) ;
132
133 : (delete-gl-object) ( id quot -- )
134     [ 1 swap <uint> ] dip call ; inline
135
136 : delete-gl-buffer ( id -- )
137     [ glDeleteBuffers ] (delete-gl-object) ;
138
139 :: with-gl-buffer ( binding id quot -- )
140     binding id glBindBuffer
141     quot [ binding 0 glBindBuffer ] [ ] cleanup ; inline
142
143 : with-array-element-buffers ( array-buffer element-buffer quot -- )
144     [ GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER ] 2dip '[
145         GL_ARRAY_BUFFER swap _ with-gl-buffer
146     ] with-gl-buffer ; inline
147
148 : <gl-buffer> ( target data hint -- id )
149     pick gen-gl-buffer [
150         [
151             [ [ byte-length ] keep ] dip glBufferData
152         ] with-gl-buffer
153     ] keep ;
154
155 : buffer-offset ( int -- alien )
156     <alien> ; inline
157
158 : bind-texture-unit ( id target unit -- )
159     glActiveTexture swap glBindTexture gl-error ;
160
161 : (set-draw-buffers) ( buffers -- )
162     [ length ] [ >uint-array ] bi glDrawBuffers ;
163
164 MACRO: set-draw-buffers ( buffers -- )
165     words>values '[ _ (set-draw-buffers) ] ;
166
167 : gen-dlist ( -- id ) 1 glGenLists ;
168
169 : make-dlist ( type quot -- id )
170     [ gen-dlist ] 2dip '[ _ glNewList @ glEndList ] keep ; inline
171
172 : gl-translate ( point -- ) first2 0.0 glTranslated ;
173
174 : delete-dlist ( id -- ) 1 glDeleteLists ;
175
176 : with-translation ( loc quot -- )
177     [ [ gl-translate ] dip call ] do-matrix ; inline
178
179 : fix-coordinates ( point1 point2 -- x1 y2 x2 y2 )
180     [ first2 [ >fixnum ] bi@ ] bi@ ;
181
182 : gl-set-clip ( loc dim -- )
183     fix-coordinates glScissor ;
184
185 : gl-viewport ( loc dim -- )
186     fix-coordinates glViewport ;
187
188 : init-matrices ( -- )
189     #! Leaves with matrix mode GL_MODELVIEW
190     GL_PROJECTION glMatrixMode
191     glLoadIdentity
192     GL_MODELVIEW glMatrixMode
193     glLoadIdentity ;