]> gitweb.factorcode.org Git - factor.git/blob - basis/opengl/opengl.factor
Merge branch 'a7a39d3766624227966bca34f0778030592d82c2' of git://github.com/prunedtre...
[factor.git] / basis / opengl / opengl.factor
1 ! Copyright (C) 2005, 2009 Slava Pestov.
2 ! Portions copyright (C) 2007 Eduardo Cavazos.
3 ! Portions copyright (C) 2008 Joe Groff.
4 ! See http://factorcode.org/license.txt for BSD license.
5 USING: alien alien.c-types ascii calendar combinators.short-circuit
6 continuations kernel libc math macros namespaces math.vectors
7 math.parser opengl.gl combinators combinators.smart arrays
8 sequences splitting words byte-arrays assocs vocabs
9 colors colors.constants accessors generalizations locals fry
10 specialized-arrays ;
11 FROM: alien.c-types => float ;
12 SPECIALIZED-ARRAY: float
13 SPECIALIZED-ARRAY: uint
14 IN: opengl
15
16 : gl-color ( color -- ) >rgba-components glColor4d ; inline
17
18 : gl-clear-color ( color -- ) >rgba-components glClearColor ;
19
20 : gl-clear ( color -- )
21     gl-clear-color GL_COLOR_BUFFER_BIT glClear ;
22
23 : error>string ( n -- string )
24     H{
25         { HEX: 0 "No error" }
26         { HEX: 0501 "Invalid value" }
27         { HEX: 0500 "Invalid enumerant" }
28         { HEX: 0502 "Invalid operation" }
29         { HEX: 0503 "Stack overflow" }
30         { HEX: 0504 "Stack underflow" }
31         { HEX: 0505 "Out of memory" }
32         { HEX: 0506 "Invalid framebuffer operation" }
33     } at "Unknown error" or ;
34
35 TUPLE: gl-error function code string ;
36
37 : <gl-error> ( function code -- gl-error )
38     dup error>string \ gl-error boa ; inline
39
40 : gl-error-code ( -- code/f )
41     glGetError dup 0 = [ drop f ] when ; inline
42
43 : (gl-error) ( function -- )
44     gl-error-code [ <gl-error> throw ] [ drop ] if* ;
45
46 : gl-error ( -- )
47     f (gl-error) ; inline
48
49 : do-enabled ( what quot -- )
50     over glEnable dip glDisable ; inline
51
52 : do-enabled-client-state ( what quot -- )
53     over glEnableClientState dip glDisableClientState ; inline
54
55 : words>values ( word/value-seq -- value-seq )
56     [ ?execute ] map ;
57
58 : (all-enabled) ( seq quot -- )
59     over [ glEnable ] each dip [ glDisable ] each ; inline
60
61 : (all-enabled-client-state) ( seq quot -- )
62     [ dup [ glEnableClientState ] each ] dip
63     dip
64     [ glDisableClientState ] each ; inline
65
66 MACRO: all-enabled ( seq quot -- )
67     [ words>values ] dip '[ _ _ (all-enabled) ] ;
68
69 MACRO: all-enabled-client-state ( seq quot -- )
70     [ words>values ] dip '[ _ _ (all-enabled-client-state) ] ;
71
72 : do-matrix ( quot -- )
73     glPushMatrix call glPopMatrix ; inline
74
75 : gl-material ( face pname params -- )
76     float-array{ } like glMaterialfv ;
77
78 : gl-vertex-pointer ( seq -- )
79     [ 2 GL_FLOAT 0 ] dip glVertexPointer ; inline
80
81 : gl-color-pointer ( seq -- )
82     [ 4 GL_FLOAT 0 ] dip glColorPointer ; inline
83
84 : gl-texture-coord-pointer ( seq -- )
85     [ 2 GL_FLOAT 0 ] dip glTexCoordPointer ; inline
86
87 : line-vertices ( a b -- )
88     [ first2 [ 0.5 + ] bi@ ] bi@ 4 float-array{ } nsequence
89     gl-vertex-pointer ;
90
91 : gl-line ( a b -- )
92     line-vertices GL_LINES 0 2 glDrawArrays ;
93
94 :: (rect-vertices) ( loc dim -- vertices )
95     #! We use GL_LINE_STRIP with a duplicated first vertex
96     #! instead of GL_LINE_LOOP to work around a bug in Apple's
97     #! X3100 driver.
98     loc first2 :> y :> x
99     dim first2 :> h :> w
100     [
101         x 0.5 +     y 0.5 +
102         x w + 0.3 - y 0.5 +
103         x w + 0.3 - y h + 0.3 -
104         x           y h + 0.3 -
105         x 0.5 +     y 0.5 +
106     ] float-array{ } output>sequence ;
107
108 : rect-vertices ( loc dim -- )
109     (rect-vertices) gl-vertex-pointer ;
110
111 : (gl-rect) ( -- )
112     GL_LINE_STRIP 0 5 glDrawArrays ;
113
114 : gl-rect ( loc dim -- )
115     rect-vertices (gl-rect) ;
116
117 :: (fill-rect-vertices) ( loc dim -- vertices )
118     loc first2 :> y :> x
119     dim first2 :> h :> w
120     [
121         x      y
122         x w +  y
123         x w +  y h +
124         x      y h +
125     ] float-array{ } output>sequence ;
126
127 : fill-rect-vertices ( loc dim -- )
128     (fill-rect-vertices) gl-vertex-pointer ;
129
130 : (gl-fill-rect) ( -- )
131     GL_QUADS 0 4 glDrawArrays ;
132
133 : gl-fill-rect ( loc dim -- )
134     fill-rect-vertices (gl-fill-rect) ;
135
136 : do-attribs ( bits quot -- )
137     swap glPushAttrib call glPopAttrib ; inline
138
139 : (gen-gl-object) ( quot -- id )
140     [ 1 0 <uint> ] dip keep *uint ; inline
141
142 : (delete-gl-object) ( id quot -- )
143     [ 1 swap <uint> ] dip call ; inline
144
145 : gen-gl-buffer ( -- id )
146     [ glGenBuffers ] (gen-gl-object) ;
147
148 : delete-gl-buffer ( id -- )
149     [ glDeleteBuffers ] (delete-gl-object) ;
150
151 :: with-gl-buffer ( binding id quot -- )
152     binding id glBindBuffer
153     quot [ binding 0 glBindBuffer ] [ ] cleanup ; inline
154
155 : with-array-element-buffers ( array-buffer element-buffer quot -- )
156     [ GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER ] 2dip '[
157         GL_ARRAY_BUFFER swap _ with-gl-buffer
158     ] with-gl-buffer ; inline
159
160 : gen-vertex-array ( -- id )
161     [ glGenVertexArrays ] (gen-gl-object) ;
162
163 : delete-vertex-array ( id -- )
164     [ glDeleteVertexArrays ] (delete-gl-object) ;
165
166 :: with-vertex-array ( id quot -- )
167     id glBindVertexArray
168     quot [ 0 glBindVertexArray ] [ ] cleanup ; inline
169
170 : <gl-buffer> ( target data hint -- id )
171     pick gen-gl-buffer [
172         [
173             [ [ byte-length ] keep ] dip glBufferData
174         ] with-gl-buffer
175     ] keep ;
176
177 : buffer-offset ( int -- alien )
178     <alien> ; inline
179
180 : bind-texture-unit ( id target unit -- )
181     glActiveTexture swap glBindTexture gl-error ;
182
183 : (set-draw-buffers) ( buffers -- )
184     [ length ] [ >uint-array ] bi glDrawBuffers ;
185
186 MACRO: set-draw-buffers ( buffers -- )
187     words>values '[ _ (set-draw-buffers) ] ;
188
189 : gen-dlist ( -- id ) 1 glGenLists ;
190
191 : make-dlist ( type quot -- id )
192     [ gen-dlist ] 2dip '[ _ glNewList @ glEndList ] keep ; inline
193
194 : gl-translate ( point -- ) first2 0.0 glTranslated ;
195
196 : delete-dlist ( id -- ) 1 glDeleteLists ;
197
198 : with-translation ( loc quot -- )
199     [ [ gl-translate ] dip call ] do-matrix ; inline
200
201 : fix-coordinates ( point1 point2 -- x1 y2 x2 y2 )
202     [ first2 [ >fixnum ] bi@ ] bi@ ;
203
204 : gl-set-clip ( loc dim -- )
205     fix-coordinates glScissor ;
206
207 : gl-viewport ( loc dim -- )
208     fix-coordinates glViewport ;
209
210 : init-matrices ( -- )
211     #! Leaves with matrix mode GL_MODELVIEW
212     GL_PROJECTION glMatrixMode
213     glLoadIdentity
214     GL_MODELVIEW glMatrixMode
215     glLoadIdentity ;