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[factor.git] / basis / opengl / shaders / shaders.factor
1 ! Copyright (C) 2008 Joe Groff.
2 ! See http://factorcode.org/license.txt for BSD license.
3 USING: kernel opengl.gl alien.c-types continuations namespaces
4 assocs alien alien.strings libc opengl math sequences combinators
5 combinators.lib macros arrays io.encodings.ascii fry ;
6 IN: opengl.shaders
7
8 : with-gl-shader-source-ptr ( string quot -- )
9     swap ascii malloc-string [ <void*> swap call ] keep free ; inline
10
11 : <gl-shader> ( source kind -- shader )
12     glCreateShader dup rot
13     [ 1 swap f glShaderSource ] with-gl-shader-source-ptr
14     [ glCompileShader ] keep
15     gl-error ;
16
17 : (gl-shader?) ( object -- ? )
18     dup integer? [ glIsShader c-bool> ] [ drop f ] if ;
19
20 : gl-shader-get-int ( shader enum -- value )
21     0 <int> [ glGetShaderiv ] keep *int ;
22
23 : gl-shader-ok? ( shader -- ? )
24     GL_COMPILE_STATUS gl-shader-get-int c-bool> ;
25
26 : <vertex-shader> ( source -- vertex-shader )
27     GL_VERTEX_SHADER <gl-shader> ; inline
28
29 : (vertex-shader?) ( object -- ? )
30     dup (gl-shader?)
31     [ GL_SHADER_TYPE gl-shader-get-int GL_VERTEX_SHADER = ]
32     [ drop f ] if ;
33
34 : <fragment-shader> ( source -- fragment-shader )
35     GL_FRAGMENT_SHADER <gl-shader> ; inline
36
37 : (fragment-shader?) ( object -- ? )
38     dup (gl-shader?)
39     [ GL_SHADER_TYPE gl-shader-get-int GL_FRAGMENT_SHADER = ]
40     [ drop f ] if ;
41
42 : gl-shader-info-log-length ( shader -- log-length )
43     GL_INFO_LOG_LENGTH gl-shader-get-int ; inline
44
45 : gl-shader-info-log ( shader -- log )
46     dup gl-shader-info-log-length dup [
47         [ 0 <int> swap glGetShaderInfoLog ] keep
48         ascii alien>string
49     ] with-malloc ;
50
51 : check-gl-shader ( shader -- shader )
52     dup gl-shader-ok? [ dup gl-shader-info-log throw ] unless ;
53
54 : delete-gl-shader ( shader -- ) glDeleteShader ; inline
55
56 PREDICATE: gl-shader < integer (gl-shader?) ;
57 PREDICATE: vertex-shader < gl-shader (vertex-shader?) ;
58 PREDICATE: fragment-shader < gl-shader (fragment-shader?) ;
59
60 ! Programs
61
62 : <gl-program> ( shaders -- program )
63     glCreateProgram swap
64     [ dupd glAttachShader ] each
65     [ glLinkProgram ] keep
66     gl-error ;
67     
68 : (gl-program?) ( object -- ? )
69     dup integer? [ glIsProgram c-bool> ] [ drop f ] if ;
70
71 : gl-program-get-int ( program enum -- value )
72     0 <int> [ glGetProgramiv ] keep *int ;
73
74 : gl-program-ok? ( program -- ? )
75     GL_LINK_STATUS gl-program-get-int c-bool> ;
76
77 : gl-program-info-log-length ( program -- log-length )
78     GL_INFO_LOG_LENGTH gl-program-get-int ; inline
79
80 : gl-program-info-log ( program -- log )
81     dup gl-program-info-log-length dup [
82         [ 0 <int> swap glGetProgramInfoLog ] keep
83         ascii alien>string
84     ] with-malloc ;
85
86 : check-gl-program ( program -- program )
87     dup gl-program-ok? [ dup gl-program-info-log throw ] unless ;
88
89 : gl-program-shaders-length ( program -- shaders-length )
90     GL_ATTACHED_SHADERS gl-program-get-int ; inline
91
92 : gl-program-shaders ( program -- shaders )
93     dup gl-program-shaders-length
94     dup "GLuint" <c-array>
95     0 <int> swap
96     [ glGetAttachedShaders ] { 3 1 } multikeep
97     c-uint-array> ;
98
99 : delete-gl-program-only ( program -- )
100     glDeleteProgram ; inline
101
102 : detach-gl-program-shader ( program shader -- )
103     glDetachShader ; inline
104
105 : delete-gl-program ( program -- )
106     dup gl-program-shaders [
107         2dup detach-gl-program-shader delete-gl-shader
108     ] each delete-gl-program-only ;
109
110 : with-gl-program ( program quot -- )
111     over glUseProgram [ 0 glUseProgram ] [ ] cleanup ; inline
112
113 PREDICATE: gl-program < integer (gl-program?) ;
114
115 : <simple-gl-program> ( vertex-shader-source fragment-shader-source -- program )
116     >r <vertex-shader> check-gl-shader
117     r> <fragment-shader> check-gl-shader
118     2array <gl-program> check-gl-program ;
119