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[factor.git] / basis / ui / backend / cocoa / cocoa.factor
1 ! Copyright (C) 2006, 2009 Slava Pestov.
2 ! See http://factorcode.org/license.txt for BSD license.
3 USING: accessors alien.c-types arrays assocs classes cocoa
4 cocoa.application cocoa.classes cocoa.messages cocoa.nibs
5 cocoa.pasteboard cocoa.runtime cocoa.subclassing cocoa.types
6 cocoa.views cocoa.windows combinators command-line
7 core-foundation core-foundation.run-loop core-graphics
8 core-graphics.types destructors fry generalizations io.thread
9 kernel libc literals locals math math.rectangles memory
10 namespaces sequences specialized-arrays.int threads ui
11 ui.backend ui.backend.cocoa.views ui.clipboards ui.gadgets
12 ui.gadgets.worlds ui.pixel-formats ui.pixel-formats.private
13 ui.private words.symbol ;
14 IN: ui.backend.cocoa
15
16 TUPLE: handle ;
17 TUPLE: window-handle < handle view window ;
18 TUPLE: offscreen-handle < handle context buffer ;
19
20 C: <window-handle> window-handle
21 C: <offscreen-handle> offscreen-handle
22
23 SINGLETON: cocoa-ui-backend
24
25 PIXEL-FORMAT-ATTRIBUTE-TABLE: NSOpenGLPFA { } H{
26     { double-buffered { $ NSOpenGLPFADoubleBuffer } }
27     { stereo { $ NSOpenGLPFAStereo } }
28     { offscreen { $ NSOpenGLPFAOffScreen } }
29     { fullscreen { $ NSOpenGLPFAFullScreen } }
30     { windowed { $ NSOpenGLPFAWindow } }
31     { accelerated { $ NSOpenGLPFAAccelerated } }
32     { software-rendered { $ NSOpenGLPFARendererID $ kCGLRendererGenericFloatID } }
33     { backing-store { $ NSOpenGLPFABackingStore } }
34     { multisampled { $ NSOpenGLPFAMultisample } }
35     { supersampled { $ NSOpenGLPFASupersample } }
36     { sample-alpha { $ NSOpenGLPFASampleAlpha } }
37     { color-float { $ NSOpenGLPFAColorFloat } }
38     { color-bits { $ NSOpenGLPFAColorSize } }
39     { alpha-bits { $ NSOpenGLPFAAlphaSize } }
40     { accum-bits { $ NSOpenGLPFAAccumSize } }
41     { depth-bits { $ NSOpenGLPFADepthSize } }
42     { stencil-bits { $ NSOpenGLPFAStencilSize } }
43     { aux-buffers { $ NSOpenGLPFAAuxBuffers } }
44     { sample-buffers { $ NSOpenGLPFASampleBuffers } }
45     { samples { $ NSOpenGLPFASamples } }
46 }
47
48 M: cocoa-ui-backend (make-pixel-format)
49     nip >NSOpenGLPFA-int-array
50     NSOpenGLPixelFormat -> alloc swap -> initWithAttributes: ;
51
52 M: cocoa-ui-backend (free-pixel-format)
53     handle>> -> release ;
54
55 M: cocoa-ui-backend (pixel-format-attribute)
56     [ handle>> ] [ >NSOpenGLPFA ] bi*
57     [ drop f ]
58     [ first 0 <int> [ swap 0 -> getValues:forAttribute:forVirtualScreen: ] keep *int ]
59     if-empty ;
60
61 TUPLE: pasteboard handle ;
62
63 C: <pasteboard> pasteboard
64
65 M: pasteboard clipboard-contents
66     handle>> pasteboard-string ;
67
68 M: pasteboard set-clipboard-contents
69     handle>> set-pasteboard-string ;
70
71 : init-clipboard ( -- )
72     NSPasteboard -> generalPasteboard <pasteboard>
73     clipboard set-global
74     <clipboard> selection set-global ;
75
76 : world>NSRect ( world -- NSRect )
77     [ 0 0 ] dip dim>> first2 <CGRect> ;
78
79 : auto-position ( window loc -- )
80     #! Note: if this is the initial window, the length of the windows
81     #! vector should be 1, since (open-window) calls auto-position
82     #! after register-window.
83     dup { 0 0 } = [
84         drop
85         windows get length 1 <= [ -> center ] [
86             windows get peek second window-loc>>
87             dupd first2 <CGPoint> -> cascadeTopLeftFromPoint:
88             -> setFrameTopLeftPoint:
89         ] if
90     ] [ first2 <CGPoint> -> setFrameTopLeftPoint: ] if ;
91
92 M: cocoa-ui-backend set-title ( string world -- )
93     handle>> window>> swap <NSString> -> setTitle: ;
94
95 : enter-fullscreen ( world -- )
96     handle>> view>>
97     NSScreen -> mainScreen
98     f -> enterFullScreenMode:withOptions:
99     drop ;
100
101 : exit-fullscreen ( world -- )
102     handle>> view>> f -> exitFullScreenModeWithOptions: ;
103
104 M: cocoa-ui-backend set-fullscreen* ( ? world -- )
105     swap [ enter-fullscreen ] [ exit-fullscreen ] if ;
106
107 M: cocoa-ui-backend fullscreen* ( world -- ? )
108     handle>> view>> -> isInFullScreenMode zero? not ;
109
110 M:: cocoa-ui-backend (open-window) ( world -- )
111     world [ [ dim>> ] dip <FactorView> ]
112     with-world-pixel-format :> view
113     view world world>NSRect <ViewWindow> :> window
114     view -> release
115     world view register-window
116     window world window-loc>> auto-position
117     world window save-position
118     window install-window-delegate
119     view window <window-handle> world (>>handle)
120     window f -> makeKeyAndOrderFront: ;
121
122 M: cocoa-ui-backend (close-window) ( handle -- )
123     window>> -> release ;
124
125 M: cocoa-ui-backend close-window ( gadget -- )
126     find-world [
127         handle>> [
128             window>> f -> performClose:
129         ] when*
130     ] when* ;
131
132 M: cocoa-ui-backend raise-window* ( world -- )
133     handle>> [
134         window>> dup f -> orderFront: -> makeKeyWindow
135         NSApp 1 -> activateIgnoringOtherApps:
136     ] when* ;
137
138 : pixel-size ( pixel-format -- size )
139     color-bits pixel-format-attribute -3 shift ;
140
141 : offscreen-buffer ( world pixel-format -- alien w h pitch )
142     [ dim>> first2 ] [ pixel-size ] bi*
143     { [ * * malloc ] [ 2drop ] [ drop nip ] [ nip * ] } 3cleave ;
144
145 :: gadget-offscreen-context ( world -- context buffer )
146     world [
147         nip :> pf
148         NSOpenGLContext -> alloc pf handle>> f -> initWithFormat:shareContext:
149         dup world pf offscreen-buffer
150         4 npick [ -> setOffScreen:width:height:rowbytes: ] dip
151     ] with-world-pixel-format ;
152
153 M: cocoa-ui-backend (open-offscreen-buffer) ( world -- )
154     dup gadget-offscreen-context <offscreen-handle> >>handle drop ;
155
156 M: cocoa-ui-backend (close-offscreen-buffer) ( handle -- )
157     [ context>> -> release ]
158     [ buffer>> free ] bi ;
159
160 GENERIC: (gl-context) ( handle -- context )
161 M: window-handle (gl-context) view>> -> openGLContext ;
162 M: offscreen-handle (gl-context) context>> ;
163
164 M: handle select-gl-context ( handle -- )
165     (gl-context) -> makeCurrentContext ;
166
167 M: handle flush-gl-context ( handle -- )
168     (gl-context) -> flushBuffer ;
169
170 M: cocoa-ui-backend offscreen-pixels ( world -- alien w h )
171     [ handle>> buffer>> ] [ dim>> first2 neg ] bi ;
172
173 M: cocoa-ui-backend beep ( -- )
174     NSBeep ;
175
176 CLASS: {
177     { +superclass+ "NSObject" }
178     { +name+ "FactorApplicationDelegate" }
179 }
180
181 {  "applicationDidUpdate:" "void" { "id" "SEL" "id" }
182     [ 3drop reset-run-loop ]
183 } ;
184
185 : install-app-delegate ( -- )
186     NSApp FactorApplicationDelegate install-delegate ;
187
188 SYMBOL: cocoa-init-hook
189
190 cocoa-init-hook [
191     [ "MiniFactor.nib" load-nib install-app-delegate ]
192 ] initialize
193
194 M: cocoa-ui-backend (with-ui)
195     "UI" assert.app [
196         [
197             init-clipboard
198             cocoa-init-hook get call( -- )
199             start-ui
200             f io-thread-running? set-global
201             init-thread-timer
202             reset-run-loop
203             NSApp -> run
204         ] ui-running
205     ] with-cocoa ;
206
207 cocoa-ui-backend ui-backend set-global
208
209 [ running.app? "ui.tools" "listener" ? ] main-vocab-hook set-global