]> gitweb.factorcode.org Git - factor.git/blob - basis/windows/directx/xinput/xinput.factor
b274374033251cbb4e9fed0553d7ec40dffa399c
[factor.git] / basis / windows / directx / xinput / xinput.factor
1 USING: alien.c-types alien.syntax classes.struct windows.directx
2 windows.kernel32 windows.types ;
3 IN: windows.directx.xinput
4
5 LIBRARY: xinput
6
7 CONSTANT: XINPUT_DEVTYPE_GAMEPAD         1
8 CONSTANT: XINPUT_DEVSUBTYPE_GAMEPAD      1
9 CONSTANT: XINPUT_DEVSUBTYPE_WHEEL        2
10 CONSTANT: XINPUT_DEVSUBTYPE_ARCADE_STICK 3
11 CONSTANT: XINPUT_DEVSUBTYPE_FLIGHT_SICK  4
12 CONSTANT: XINPUT_DEVSUBTYPE_DANCE_PAD    5
13 CONSTANT: XINPUT_DEVSUBTYPE_GUITAR       6
14 CONSTANT: XINPUT_DEVSUBTYPE_DRUM_KIT     8
15
16 CONSTANT: XINPUT_CAPS_VOICE_SUPPORTED 4
17
18 CONSTANT: XINPUT_GAMEPAD_DPAD_UP        HEX: 0001
19 CONSTANT: XINPUT_GAMEPAD_DPAD_DOWN      HEX: 0002
20 CONSTANT: XINPUT_GAMEPAD_DPAD_LEFT      HEX: 0004
21 CONSTANT: XINPUT_GAMEPAD_DPAD_RIGHT     HEX: 0008
22 CONSTANT: XINPUT_GAMEPAD_START          HEX: 0010
23 CONSTANT: XINPUT_GAMEPAD_BACK           HEX: 0020
24 CONSTANT: XINPUT_GAMEPAD_LEFT_THUMB     HEX: 0040
25 CONSTANT: XINPUT_GAMEPAD_RIGHT_THUMB    HEX: 0080
26 CONSTANT: XINPUT_GAMEPAD_LEFT_SHOULDER  HEX: 0100
27 CONSTANT: XINPUT_GAMEPAD_RIGHT_SHOULDER HEX: 0200
28 CONSTANT: XINPUT_GAMEPAD_A              HEX: 1000
29 CONSTANT: XINPUT_GAMEPAD_B              HEX: 2000
30 CONSTANT: XINPUT_GAMEPAD_X              HEX: 4000
31 CONSTANT: XINPUT_GAMEPAD_Y              HEX: 8000
32
33 CONSTANT: XINPUT_GAMEPAD_LEFT_THUMB_DEADZONE  7849
34 CONSTANT: XINPUT_GAMEPAD_RIGHT_THUMB_DEADZONE 8689
35 CONSTANT: XINPUT_GAMEPAD_TRIGGER_THRESHOLD    30
36
37 CONSTANT: XINPUT_FLAG_GAMEPAD 1
38
39 CONSTANT: XUSER_MAX_COUNT                 4
40
41 CONSTANT: XUSER_INDEX_ANY                 HEX: 000000FF
42
43 CONSTANT: VK_PAD_A                        HEX: 5800
44 CONSTANT: VK_PAD_B                        HEX: 5801
45 CONSTANT: VK_PAD_X                        HEX: 5802
46 CONSTANT: VK_PAD_Y                        HEX: 5803
47 CONSTANT: VK_PAD_RSHOULDER                HEX: 5804
48 CONSTANT: VK_PAD_LSHOULDER                HEX: 5805
49 CONSTANT: VK_PAD_LTRIGGER                 HEX: 5806
50 CONSTANT: VK_PAD_RTRIGGER                 HEX: 5807
51
52 CONSTANT: VK_PAD_DPAD_UP                  HEX: 5810
53 CONSTANT: VK_PAD_DPAD_DOWN                HEX: 5811
54 CONSTANT: VK_PAD_DPAD_LEFT                HEX: 5812
55 CONSTANT: VK_PAD_DPAD_RIGHT               HEX: 5813
56 CONSTANT: VK_PAD_START                    HEX: 5814
57 CONSTANT: VK_PAD_BACK                     HEX: 5815
58 CONSTANT: VK_PAD_LTHUMB_PRESS             HEX: 5816
59 CONSTANT: VK_PAD_RTHUMB_PRESS             HEX: 5817
60
61 CONSTANT: VK_PAD_LTHUMB_UP                HEX: 5820
62 CONSTANT: VK_PAD_LTHUMB_DOWN              HEX: 5821
63 CONSTANT: VK_PAD_LTHUMB_RIGHT             HEX: 5822
64 CONSTANT: VK_PAD_LTHUMB_LEFT              HEX: 5823
65 CONSTANT: VK_PAD_LTHUMB_UPLEFT            HEX: 5824
66 CONSTANT: VK_PAD_LTHUMB_UPRIGHT           HEX: 5825
67 CONSTANT: VK_PAD_LTHUMB_DOWNRIGHT         HEX: 5826
68 CONSTANT: VK_PAD_LTHUMB_DOWNLEFT          HEX: 5827
69
70 CONSTANT: VK_PAD_RTHUMB_UP                HEX: 5830
71 CONSTANT: VK_PAD_RTHUMB_DOWN              HEX: 5831
72 CONSTANT: VK_PAD_RTHUMB_RIGHT             HEX: 5832
73 CONSTANT: VK_PAD_RTHUMB_LEFT              HEX: 5833
74 CONSTANT: VK_PAD_RTHUMB_UPLEFT            HEX: 5834
75 CONSTANT: VK_PAD_RTHUMB_UPRIGHT           HEX: 5835
76 CONSTANT: VK_PAD_RTHUMB_DOWNRIGHT         HEX: 5836
77 CONSTANT: VK_PAD_RTHUMB_DOWNLEFT          HEX: 5837
78
79 CONSTANT: XINPUT_KEYSTROKE_KEYDOWN        HEX: 0001
80 CONSTANT: XINPUT_KEYSTROKE_KEYUP          HEX: 0002
81 CONSTANT: XINPUT_KEYSTROKE_REPEAT         HEX: 0004
82
83 STRUCT: XINPUT_GAMEPAD
84     { wButtons WORD }
85     { bLeftTrigger BYTE }
86     { bRightTrigger BYTE }
87     { sThumbLX SHORT }
88     { sThumbLY SHORT }
89     { sThumbRX SHORT }
90     { sThumbRY SHORT } ;
91 TYPEDEF: XINPUT_GAMEPAD* PXINPUT_GAMEPAD
92
93 STRUCT: XINPUT_VIBRATION
94     { wLeftMotorSpeed WORD }
95     { wRightMotorSpeed WORD } ;
96 TYPEDEF: XINPUT_VIBRATION* PXINPUT_VIBRATION
97
98 STRUCT: XINPUT_CAPABILITIES
99     { Type BYTE }
100     { SubType BYTE }
101     { Flags WORD }
102     { Gamepad XINPUT_GAMEPAD }
103     { Vibration XINPUT_VIBRATION } ;
104 TYPEDEF: XINPUT_CAPABILITIES* PXINPUT_CAPABILITIES
105
106 STRUCT: XINPUT_KEYSTROKE
107     { VirtualKey WORD }
108     { Unicode WCHAR }
109     { Flags WORD }
110     { UserIndex BYTE }
111     { HidCode BYTE } ;
112 TYPEDEF: XINPUT_KEYSTROKE* PXINPUT_KEYSTROKE
113
114 STRUCT: XINPUT_STATE
115     { dwPacketNumber DWORD }
116     { Gamepad XINPUT_GAMEPAD } ;
117 TYPEDEF: XINPUT_STATE* PXINPUT_STATE
118
119 FUNCTION: DWORD XInputGetCapabilities ( DWORD dwUserIndex, DWORD dwFlags, XINPUT_CAPABILITIES* pCapabilities ) ;
120 FUNCTION: DWORD XInputGetKeystroke ( DWORD dwUserIndex, DWORD dwReserved, PXINPUT_KEYSTROKE pKeystroke ) ;
121 FUNCTION: DWORD XInputGetState ( DWORD dwUserIndex, XINPUT_STATE* pState ) ;
122 FUNCTION: DWORD XInputSetState ( DWORD dwUserIndex, XINPUT_VIBRATION* pVibration ) ;
123 FUNCTION: DWORD XInputGetDSoundAudioDeviceGuids ( DWORD dwUserIndex, GUID* pDSoundRenderGuid, GUID* pDSoundCaptureGuid ) ;
124 FUNCTION: void XInputEnable ( BOOL enable ) ;