]> gitweb.factorcode.org Git - factor.git/blob - extra/jamshred/jamshred.factor
factor: trim using lists
[factor.git] / extra / jamshred / jamshred.factor
1 ! Copyright (C) 2007, 2008 Alex Chapman
2 ! See http://factorcode.org/license.txt for BSD license.
3 USING: accessors arrays calendar jamshred.game jamshred.gl
4 jamshred.player kernel math math.constants math.vectors
5 namespaces sequences threads ui ui.gadgets ui.gadgets.worlds
6 ui.gestures ui.render ;
7 IN: jamshred
8
9 TUPLE: jamshred-gadget < gadget { jamshred jamshred } last-hand-loc ;
10
11 : <jamshred-gadget> ( jamshred -- gadget )
12     jamshred-gadget new swap >>jamshred ;
13
14 CONSTANT: default-width 800
15 CONSTANT: default-height 600
16
17 M: jamshred-gadget pref-dim*
18     drop default-width default-height 2array ;
19
20 M: jamshred-gadget draw-gadget* ( gadget -- )
21     [ jamshred>> ] [ dim>> first2 draw-jamshred ] bi ;
22
23 : jamshred-loop ( gadget -- )
24     dup jamshred>> quit>> [
25         drop
26     ] [
27         [ jamshred>> jamshred-update ]
28         [ relayout-1 ]
29         [ 100 milliseconds sleep jamshred-loop ] tri
30     ] if ;
31
32 M: jamshred-gadget graft* ( gadget -- )
33     [ find-gl-context init-graphics ]
34     [ [ jamshred-loop ] curry in-thread ] bi ;
35
36 M: jamshred-gadget ungraft* ( gadget -- )
37     dup find-gl-context cleanup-graphics jamshred>> t swap quit<< ;
38
39 : jamshred-restart ( jamshred-gadget -- )
40     <jamshred> >>jamshred drop ;
41
42 : pix>radians ( n m -- theta )
43     / pi 4 * * ; ! 2 / / pi 2 * * ;
44
45 : x>radians ( x gadget -- theta )
46     ! translate motion of x pixels to an angle
47     dim>> first pix>radians neg ;
48
49 : y>radians ( y gadget -- theta )
50     ! translate motion of y pixels to an angle
51     dim>> second pix>radians ;
52
53 : (handle-mouse-motion) ( jamshred-gadget mouse-motion -- )
54     dupd [ first swap x>radians ] [ second swap y>radians ] 2bi
55     rot jamshred>> mouse-moved ;
56
57 : handle-mouse-motion ( jamshred-gadget -- )
58     hand-loc get [
59         over last-hand-loc>> [
60             v- (handle-mouse-motion)
61         ] [ 2drop ] if*
62     ] 2keep >>last-hand-loc drop ;
63
64 : handle-mouse-scroll ( jamshred-gadget -- )
65     jamshred>> scroll-direction get
66     [ first mouse-scroll-x ]
67     [ second mouse-scroll-y ] 2bi ;
68
69 : quit ( gadget -- )
70     [ f set-fullscreen ] [ close-window ] bi ;
71
72 jamshred-gadget H{
73     { T{ key-down f f "r" } [ jamshred-restart ] }
74     { T{ key-down f f " " } [ jamshred>> toggle-running ] }
75     { T{ key-down f f "f" } [ toggle-fullscreen ] }
76     { T{ key-down f f "UP" } [ jamshred>> jamshred-player 1 swap change-player-speed ] }
77     { T{ key-down f f "DOWN" } [ jamshred>> jamshred-player -1 swap change-player-speed ] }
78     { T{ key-down f f "LEFT" } [ jamshred>> 1 jamshred-roll ] }
79     { T{ key-down f f "RIGHT" } [ jamshred>> -1 jamshred-roll ] }
80     { T{ key-down f f "ESC" } [ quit ] }
81     { T{ key-down f f "q" } [ quit ] }
82     { motion [ handle-mouse-motion ] }
83     { mouse-scroll [ handle-mouse-scroll ] }
84 } set-gestures
85
86 MAIN-WINDOW: jamshred-window { { title "Jamshred" } }
87     <jamshred> <jamshred-gadget> >>gadgets ;