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[factor.git] / extra / opengl / shaders / shaders.factor
1 ! Copyright (C) 2008 Joe Groff.
2 ! See http://factorcode.org/license.txt for BSD license.
3 USING: kernel opengl.gl alien.c-types continuations namespaces
4 assocs alien libc opengl math sequences combinators.lib 
5 macros arrays ;
6 IN: opengl.shaders
7
8 : with-gl-shader-source-ptr ( string quot -- )
9     swap string>char-alien malloc-byte-array [
10         <void*> swap call
11     ] keep free ; inline
12
13 : <gl-shader> ( source kind -- shader )
14     glCreateShader dup rot
15     [ 1 swap f glShaderSource ] with-gl-shader-source-ptr
16     [ glCompileShader ] keep
17     gl-error ;
18
19 : (gl-shader?) ( object -- ? )
20     dup integer? [ glIsShader c-bool> ] [ drop f ] if ;
21
22 : gl-shader-get-int ( shader enum -- value )
23     0 <int> [ glGetShaderiv ] keep *int ;
24
25 : gl-shader-ok? ( shader -- ? )
26     GL_COMPILE_STATUS gl-shader-get-int c-bool> ;
27
28 : <vertex-shader> ( source -- vertex-shader )
29     GL_VERTEX_SHADER <gl-shader> ; inline
30
31 : (vertex-shader?) ( object -- ? )
32     dup (gl-shader?)
33     [ GL_SHADER_TYPE gl-shader-get-int GL_VERTEX_SHADER = ]
34     [ drop f ] if ;
35
36 : <fragment-shader> ( source -- fragment-shader )
37     GL_FRAGMENT_SHADER <gl-shader> ; inline
38
39 : (fragment-shader?) ( object -- ? )
40     dup (gl-shader?)
41     [ GL_SHADER_TYPE gl-shader-get-int GL_FRAGMENT_SHADER = ]
42     [ drop f ] if ;
43
44 : gl-shader-info-log-length ( shader -- log-length )
45     GL_INFO_LOG_LENGTH gl-shader-get-int ; inline
46
47 : gl-shader-info-log ( shader -- log )
48     dup gl-shader-info-log-length dup [
49         [ 0 <int> swap glGetShaderInfoLog ] keep
50         alien>char-string
51     ] with-malloc ;
52
53 : check-gl-shader ( shader -- shader )
54     dup gl-shader-ok? [ dup gl-shader-info-log throw ] unless ;
55
56 : delete-gl-shader ( shader -- ) glDeleteShader ; inline
57
58 PREDICATE: integer gl-shader (gl-shader?) ;
59 PREDICATE: gl-shader vertex-shader (vertex-shader?) ;
60 PREDICATE: gl-shader fragment-shader (fragment-shader?) ;
61
62 ! Programs
63
64 : <gl-program> ( shaders -- program )
65     glCreateProgram swap
66     [ dupd glAttachShader ] each
67     [ glLinkProgram ] keep
68     gl-error ;
69     
70 : (gl-program?) ( object -- ? )
71     dup integer? [ glIsProgram c-bool> ] [ drop f ] if ;
72
73 : gl-program-get-int ( program enum -- value )
74     0 <int> [ glGetProgramiv ] keep *int ;
75
76 : gl-program-ok? ( program -- ? )
77     GL_LINK_STATUS gl-program-get-int c-bool> ;
78
79 : gl-program-info-log-length ( program -- log-length )
80     GL_INFO_LOG_LENGTH gl-program-get-int ; inline
81
82 : gl-program-info-log ( program -- log )
83     dup gl-program-info-log-length dup [
84         [ 0 <int> swap glGetProgramInfoLog ] keep
85         alien>char-string
86     ] with-malloc ;
87
88 : check-gl-program ( program -- program )
89     dup gl-program-ok? [ dup gl-program-info-log throw ] unless ;
90
91 : gl-program-shaders-length ( program -- shaders-length )
92     GL_ATTACHED_SHADERS gl-program-get-int ; inline
93
94 : gl-program-shaders ( program -- shaders )
95     dup gl-program-shaders-length
96     dup "GLuint" <c-array>
97     0 <int> swap
98     [ glGetAttachedShaders ] { 3 1 } multikeep
99     c-uint-array> ;
100
101 : delete-gl-program-only ( program -- )
102     glDeleteProgram ; inline
103
104 : detach-gl-program-shader ( program shader -- )
105     glDetachShader ; inline
106
107 : delete-gl-program ( program -- )
108     dup gl-program-shaders [
109         2dup detach-gl-program-shader delete-gl-shader
110     ] each delete-gl-program-only ;
111
112 : (with-gl-program) ( program quot -- )
113     swap glUseProgram [ 0 glUseProgram ] [ ] cleanup ; inline
114
115 : (with-gl-program-uniforms) ( uniforms -- quot )
116     [ [ swap , \ glGetUniformLocation , % ] [ ] make ]
117     { } assoc>map ;
118 : (make-with-gl-program) ( uniforms quot -- q )
119     [
120         \ dup ,
121         [ swap (with-gl-program-uniforms) , \ call-with , % ]
122         [ ] make ,
123         \ (with-gl-program) ,
124     ] [ ] make ;
125
126 MACRO: with-gl-program ( uniforms quot -- )
127     (make-with-gl-program) ;
128
129 PREDICATE: integer gl-program (gl-program?) ;
130
131 : <simple-gl-program> ( vertex-shader-source fragment-shader-source -- program )
132     >r <vertex-shader> check-gl-shader
133     r> <fragment-shader> check-gl-shader
134     2array <gl-program> check-gl-program ;
135