]> gitweb.factorcode.org Git - factor.git/blob - extra/poker/poker.factor
change ERROR: words from throw-foo back to foo.
[factor.git] / extra / poker / poker.factor
1 ! Copyright (c) 2009 Aaron Schaefer, Doug Coleman. All rights reserved.
2 ! The contents of this file are licensed under the Simplified BSD License
3 ! A copy of the license is available at http://factorcode.org/license.txt
4 USING: arrays ascii assocs combinators fry kernel lexer locals
5 math math.bitwise math.combinatorics math.order math.statistics
6 poker.arrays random sequences sequences.extras
7 sequences.product splitting strings ;
8 IN: poker
9
10 ! The algorithm used is based on Cactus Kev's Poker Hand Evaluator with
11 ! the Senzee Perfect Hash Optimization:
12 !     http://www.suffecool.net/poker/evaluator.html
13 !     http://www.senzee5.com/2006/06/some-perfect-hash.html
14
15 <PRIVATE
16
17 ! Bitfield Format for Card Values:
18
19 !     +-------------------------------------+
20 !     | xxxbbbbb bbbbbbbb ssssrrrr xxpppppp |
21 !     +-------------------------------------+
22 !       xxxAKQJT 98765432 CDHSrrrr xxpppppp
23 !     +-------------------------------------+
24 !     | 00001000 00000000 01001011 00100101 |  King of Diamonds
25 !     | 00000000 00001000 00010011 00000111 |  Five of Spades
26 !     | 00000010 00000000 10001001 00011101 |  Jack of Clubs
27
28 ! p = prime number value of rank (deuce = 2, trey = 3, four = 5, ..., ace = 41)
29 ! r = rank of card (deuce = 0, trey = 1, four = 2, ..., ace = 12)
30 ! s = bit turned on depending on suit of card
31 ! b = bit turned on depending on rank of card
32 ! x = bit turned off, not used
33
34 CONSTANT: CLUB     8
35 CONSTANT: DIAMOND  4
36 CONSTANT: HEART    2
37 CONSTANT: SPADE    1
38
39 CONSTANT: DEUCE  0
40 CONSTANT: TREY   1
41 CONSTANT: FOUR   2
42 CONSTANT: FIVE   3
43 CONSTANT: SIX    4
44 CONSTANT: SEVEN  5
45 CONSTANT: EIGHT  6
46 CONSTANT: NINE   7
47 CONSTANT: TEN    8
48 CONSTANT: JACK   9
49 CONSTANT: QUEEN  10
50 CONSTANT: KING   11
51 CONSTANT: ACE    12
52
53 CONSTANT: STRAIGHT_FLUSH   0
54 CONSTANT: FOUR_OF_A_KIND   1
55 CONSTANT: FULL_HOUSE       2
56 CONSTANT: FLUSH            3
57 CONSTANT: STRAIGHT         4
58 CONSTANT: THREE_OF_A_KIND  5
59 CONSTANT: TWO_PAIR         6
60 CONSTANT: ONE_PAIR         7
61 CONSTANT: HIGH_CARD        8
62
63 CONSTANT: SUIT_STR { "C" "D" "H" "S" }
64
65 CONSTANT: RANK_STR { "2" "3" "4" "5" "6" "7" "8" "9" "T" "J" "Q" "K" "A" }
66
67 CONSTANT: VALUE_STR { "Straight Flush" "Four of a Kind" "Full House" "Flush"
68     "Straight" "Three of a Kind" "Two Pair" "One Pair" "High Card" }
69
70 : card-rank-prime ( rank -- n )
71     RANK_STR index { 2 3 5 7 11 13 17 19 23 29 31 37 41 } nth ;
72
73 : card-rank ( rank -- n )
74     {
75         { "2" [ DEUCE ] }
76         { "3" [ TREY  ] }
77         { "4" [ FOUR  ] }
78         { "5" [ FIVE  ] }
79         { "6" [ SIX   ] }
80         { "7" [ SEVEN ] }
81         { "8" [ EIGHT ] }
82         { "9" [ NINE  ] }
83         { "T" [ TEN   ] }
84         { "J" [ JACK  ] }
85         { "Q" [ QUEEN ] }
86         { "K" [ KING  ] }
87         { "A" [ ACE   ] }
88     } case ;
89
90 : card-suit ( suit -- n )
91     {
92         { "C" [ CLUB    ] }
93         { "D" [ DIAMOND ] }
94         { "H" [ HEART   ] }
95         { "S" [ SPADE   ] }
96     } case ;
97
98 : card-rank-bit ( rank -- n )
99     RANK_STR index 1 swap shift ;
100
101 : card-bitfield ( rank rank suit rank -- n )
102     {
103         { card-rank-bit 16 }
104         { card-suit 12 }
105         { card-rank 8 }
106         { card-rank-prime 0 }
107     } bitfield ;
108
109 :: (>ckf) ( rank suit -- n )
110     rank rank suit rank card-bitfield ;
111
112 #! Cactus Kev Format
113 GENERIC: >ckf ( string -- n )
114
115 M: string >ckf >upper 1 cut (>ckf) ;
116 M: integer >ckf ;
117
118 : parse-cards ( string -- seq )
119     " " split [ >ckf ] map ;
120
121 : flush? ( cards -- ? )
122     0xF000 [ bitand ] reduce 0 = not ;
123
124 : rank-bits ( cards -- q )
125     0 [ bitor ] reduce -16 shift ;
126
127 : lookup ( cards table -- value )
128     [ rank-bits ] dip nth ;
129
130 : prime-bits ( cards -- q )
131     [ 0xFF bitand ] map-product ;
132
133 : perfect-hash-find ( q -- value )
134     #! magic to convert a hand's unique identifying bits to the
135     #! proper index for fast lookup in a table of hand values
136     0xE91AAA35 +
137     dup -16 shift bitxor
138     dup   8 shift w+
139     dup  -4 shift bitxor
140     [ -8 shift 0x1FF bitand adjustments-table nth ]
141     [ dup 2 shift w+ -19 shift ] bi
142     bitxor values-table nth ;
143
144 : hand-value ( cards -- value )
145     dup flush? [ flushes-table lookup ] [
146         dup unique5-table lookup dup 0 > [ nip ] [
147             drop prime-bits perfect-hash-find
148         ] if
149     ] if ;
150
151 : >card-rank ( card -- string )
152     -8 shift 0xF bitand RANK_STR nth ;
153
154 : >card-suit ( card -- string )
155     {
156         { [ dup 15 bit? ] [ drop "C" ] }
157         { [ dup 14 bit? ] [ drop "D" ] }
158         { [ dup 13 bit? ] [ drop "H" ] }
159         [ drop "S" ]
160     } cond ;
161
162 : value>rank ( value -- rank )
163     {
164         { [ dup 6185 > ] [ drop HIGH_CARD ] }        ! 1277 high card
165         { [ dup 3325 > ] [ drop ONE_PAIR ] }         ! 2860 one pair
166         { [ dup 2467 > ] [ drop TWO_PAIR ] }         !  858 two pair
167         { [ dup 1609 > ] [ drop THREE_OF_A_KIND ] }  !  858 three-kind
168         { [ dup 1599 > ] [ drop STRAIGHT ] }         !   10 straights
169         { [ dup 322 > ]  [ drop FLUSH ] }            ! 1277 flushes
170         { [ dup 166 > ]  [ drop FULL_HOUSE ] }       !  156 full house
171         { [ dup 10 > ]   [ drop FOUR_OF_A_KIND ] }   !  156 four-kind
172         [ drop STRAIGHT_FLUSH ]                      !   10 straight-flushes
173     } cond ;
174
175 : card>string ( n -- string )
176     [ >card-rank ] [ >card-suit ] bi append ;
177
178 PRIVATE>
179
180 : <deck> ( -- deck )
181     RANK_STR SUIT_STR 2array
182     [ concat >ckf ] V{ } product-map-as randomize ;
183
184 : best-holdem-hand ( hand -- n cards )
185     5 [ [ hand-value ] [ ] bi ] { } map>assoc-combinations
186     infimum first2 ;
187
188 : value>string ( n -- string )
189     value>rank VALUE_STR nth ;
190
191 : hand>card-names ( hand -- string )
192     [ card>string ] map ;
193
194 : string>value ( string -- value )
195     parse-cards best-holdem-hand drop ;
196
197 ERROR: no-card card deck ;
198
199 : draw-specific-card ( card deck -- card )
200     [ >ckf ] dip
201     2dup index [ swap remove-nth! drop ] [ no-card ] if* ;
202
203 : start-hands ( seq -- seq' deck )
204     <deck> [ '[ [ _ draw-specific-card ] map ] map ] keep ;
205
206 :: holdem-hand% ( hole1 deck community n -- x )
207     community length 5 swap - 2 + :> #samples
208     n [
209         drop
210         deck #samples sample :> sampled
211         sampled 2 cut :> ( hole2 community2 )
212         hole1 community community2 3append :> hand1
213         hole2 community community2 3append :> hand2
214         hand1 hand2 [ best-holdem-hand 2array ] compare +lt+ =
215     ] count ;
216
217 :: compare-holdem-hands ( holes deck n -- seq )
218     n [
219         holes deck 5 sample '[
220             [ _ append best-holdem-hand drop ] keep
221         ] { } map>assoc infimum second
222     ] replicate histogram ;
223
224 : (best-omaha-hand) ( seq -- pair )
225     4 cut
226     [ 2 all-combinations ] [ 3 all-combinations ] bi*
227     2array [ concat [ best-holdem-hand drop ] keep ] { } product-map>assoc ;
228
229 : best-omaha-hand ( seq -- n cards ) (best-omaha-hand) infimum first2 ;
230
231 :: compare-omaha-hands ( holes deck n -- seq )
232     n [
233         holes deck 5 sample '[
234             [ _ append best-omaha-hand drop ] keep
235         ] { } map>assoc infimum second
236     ] replicate histogram ;
237
238 ERROR: bad-suit-symbol ch ;
239
240 : symbol>suit ( ch -- ch' )
241     ch>upper
242     H{
243         { CHAR: ♠ CHAR: S }
244         { CHAR: ♦ CHAR: D }
245         { CHAR: ♥ CHAR: H }
246         { CHAR: ♣ CHAR: C }
247         { CHAR: S CHAR: S }
248         { CHAR: D CHAR: D }
249         { CHAR: H CHAR: H }
250         { CHAR: C CHAR: C }
251     } ?at [ bad-suit-symbol ] unless ;
252
253 : card> ( string -- card )
254     1 over [ symbol>suit ] change-nth >ckf ;
255
256 : value>hand-name ( value -- string )
257     value>rank VALUE_STR nth ;
258
259 : string>hand-name ( string -- string' )
260     string>value value>hand-name ;
261
262 SYNTAX: HAND{
263     "}" [ card> ] map-tokens suffix! ;