]> gitweb.factorcode.org Git - factor.git/blob - extra/snake-game/sprites/sprites.factor
factor: trim using lists
[factor.git] / extra / snake-game / sprites / sprites.factor
1 ! Copyright (C) 2015 Sankaranarayanan Viswanathan.
2 ! See http://factorcode.org/license.txt for BSD license.
3 USING: accessors arrays assocs byte-vectors formatting
4 images images.loader kernel make math math.vectors
5 opengl.textures sequences ;
6
7 IN: snake-game.sprites
8
9 : new-image-like ( image w h -- image )
10     [ clone ] 2dip
11     [ 2array >>dim ] 2keep *
12     over bytes-per-pixel * <byte-vector> >>bitmap ;
13
14 :: image-part ( image x y w h -- image )
15     image w h new-image-like :> new-image
16     h <iota> [| i |
17         new-image bitmap>>
18         x y i + w image pixel-row-slice-at
19         append! drop
20     ] each new-image ;
21
22 :: generate-sprite-sheet ( image rows cols -- seq )
23     cols rows 2array :> split-dims
24     image dim>> split-dims [ / ] 2map first2 :> ( sw sh )
25     rows <iota> sh v*n :> ys
26     cols <iota> sh v*n :> xs
27     ys xs [
28         swap [ image ] 2dip sw sh image-part
29     ] cartesian-map f join ;
30
31 : load-snake-image ( filename -- image )
32     "vocab:snake-game/_resources/%s" sprintf load-image ;
33
34 : load-snake-texture ( file-name -- texture )
35     load-snake-image { 0 0 } <texture> ;
36
37 : load-sprite-textures ( filename cols rows -- seq )
38     [ load-snake-image ] 2dip generate-sprite-sheet
39     [ { 0 0 } <texture> ] map ;
40
41 : snake-head-textures ( -- assoc )
42     { "head-up" "head-right" "head-down" "head-left" }
43     "head.png" 1 4 load-sprite-textures zip ;
44
45 : snake-body-textures ( -- assoc )
46     {
47         "body-right-up" "body-down-right" "body-right-right"
48         "body-up-up" "body-up-right" "body-right-down"
49     }
50     {
51         "body-down-left" "body-left-up" "body-left-left"
52         "body-down-down" "body-left-down" "body-up-left"
53     }
54     "body.png" 3 2 load-sprite-textures '[ _ zip ] bi@ append ;
55
56 : snake-tail-textures ( -- assoc )
57     { "tail-down" "tail-left" "tail-up" "tail-right" }
58     "tail.png" 2 2 load-sprite-textures zip ;
59
60 : food-texture ( -- assoc )
61     "food" "food.png" load-snake-texture 2array 1array ;
62
63 : background-texture ( -- assoc )
64     "background" "background.png" load-snake-texture 2array 1array ;
65
66 : snake-textures ( -- assoc )
67     [
68         snake-head-textures %%
69         snake-body-textures %%
70         snake-tail-textures %%
71         food-texture %%
72         background-texture %%
73     ] H{ } make ;