]> gitweb.factorcode.org Git - factor.git/blob - extra/terrain/generation/generation.factor
factor: more using trim
[factor.git] / extra / terrain / generation / generation.factor
1 USING: accessors alien.data.map byte-arrays combinators grouping
2 images kernel math math.matrices.simd math.order math.vectors
3 math.vectors.simd noise random sequences typed ;
4 FROM: alien.c-types => float uchar ;
5 IN: terrain.generation
6
7 CONSTANT: terrain-segment-size { 512 512 }
8 CONSTANT: terrain-segment-size-vector float-4{ 512.0 512.0 1.0 1.0 }
9 CONSTANT: terrain-big-noise-scale float-4{ 0.002 0.002 0.002 0.002 }
10 CONSTANT: terrain-small-noise-scale float-4{ 0.05 0.05 0.05 0.05 }
11
12 TUPLE: terrain
13     { big-noise-table byte-array }
14     { small-noise-table byte-array }
15     { tiny-noise-seed integer } ;
16
17 : <terrain> ( -- terrain )
18     <perlin-noise-table> <perlin-noise-table>
19     32 random-bits terrain boa ;
20
21 : seed-at ( seed at -- seed' )
22     first2 [ >integer ] bi@ [ + ] dip [ 32 random-bits + ] curry with-seed ;
23
24 : big-noise-segment ( terrain at -- bytes )
25     [ big-noise-table>> terrain-big-noise-scale scale-matrix4 ] dip
26     terrain-segment-size-vector v* translation-matrix4 m4.
27     terrain-segment-size perlin-noise-image bitmap>> ; inline
28 : small-noise-segment ( terrain at -- bytes )
29     [ small-noise-table>> terrain-small-noise-scale scale-matrix4 ] dip
30     terrain-segment-size-vector v* translation-matrix4 m4.
31     terrain-segment-size perlin-noise-image bitmap>> ; inline
32 : tiny-noise-segment ( terrain at -- bytes )
33     [ tiny-noise-seed>> ] dip seed-at
34     terrain-segment-size normal-noise-image bitmap>> ; inline
35 : padding ( terrain at -- padding )
36     2drop terrain-segment-size product 255 <repetition> >byte-array ; inline
37
38 TUPLE: segment image ;
39
40 : fold-rgba-planes ( r g b a -- rgba )
41     [ vmerge-transpose vmerge-transpose ]
42     data-map( uchar-16 uchar-16 uchar-16 uchar-16 -- uchar-16[4] ) ;
43
44 : <terrain-image> ( big small tiny padding -- image )
45     fold-rgba-planes
46     <image>
47         swap >>bitmap
48         RGBA >>component-order
49         ubyte-components >>component-type
50         terrain-segment-size >>dim ;
51
52 TYPED: terrain-segment ( terrain: terrain at: float-4 -- image )
53     {
54         [ big-noise-segment ]
55         [ small-noise-segment ]
56         [ tiny-noise-segment ]
57         [ padding ]
58     } 2cleave <terrain-image> ;
59
60 : 4max ( a b c d -- max )
61     max max max ; inline
62
63 : mipmap ( pixels quot: ( aa ab ba bb -- c ) -- pixels' )
64     [ [ 2 <groups> ] map 2 <groups> ] dip
65     '[ first2 [ [ first2 ] bi@ @ ] 2map ] map ; inline
66
67 : group-pixels ( bitmap dim -- scanlines )
68     [ 4 <groups> ] [ first <groups> ] bi* ;
69
70 : concat-pixels ( scanlines -- bitmap )
71     [ concat ] map concat ;
72
73 : segment-mipmap ( image -- image' )
74     [ clone ] [ bitmap>> ] [ dim>> ] tri
75     group-pixels [ 4max ] mipmap concat-pixels >>bitmap
76     [ 2 v/n ] change-dim ;