]> gitweb.factorcode.org Git - factor.git/blob - extra/terrain/generation/generation.factor
core, basis, extra: Remove DOS line endings from files.
[factor.git] / extra / terrain / generation / generation.factor
1 USING: accessors alien.data.map arrays byte-arrays combinators
2 combinators.smart fry grouping images kernel math
3 math.matrices.simd math.order math.vectors noise random
4 sequences math.vectors.simd typed ;
5 FROM: alien.c-types => float uchar ;
6 IN: terrain.generation
7
8 CONSTANT: terrain-segment-size { 512 512 }
9 CONSTANT: terrain-segment-size-vector float-4{ 512.0 512.0 1.0 1.0 }
10 CONSTANT: terrain-big-noise-scale float-4{ 0.002 0.002 0.002 0.002 }
11 CONSTANT: terrain-small-noise-scale float-4{ 0.05 0.05 0.05 0.05 }
12
13 TUPLE: terrain
14     { big-noise-table byte-array }
15     { small-noise-table byte-array }
16     { tiny-noise-seed integer } ;
17
18 : <terrain> ( -- terrain )
19     <perlin-noise-table> <perlin-noise-table>
20     32 random-bits terrain boa ;
21
22 : seed-at ( seed at -- seed' )
23     first2 [ >integer ] bi@ [ + ] dip [ 32 random-bits + ] curry with-seed ;
24
25 : big-noise-segment ( terrain at -- bytes )
26     [ big-noise-table>> terrain-big-noise-scale scale-matrix4 ] dip
27     terrain-segment-size-vector v* translation-matrix4 m4.
28     terrain-segment-size perlin-noise-image bitmap>> ; inline
29 : small-noise-segment ( terrain at -- bytes )
30     [ small-noise-table>> terrain-small-noise-scale scale-matrix4 ] dip
31     terrain-segment-size-vector v* translation-matrix4 m4.
32     terrain-segment-size perlin-noise-image bitmap>> ; inline
33 : tiny-noise-segment ( terrain at -- bytes )
34     [ tiny-noise-seed>> ] dip seed-at
35     terrain-segment-size normal-noise-image bitmap>> ; inline
36 : padding ( terrain at -- padding )
37     2drop terrain-segment-size product 255 <repetition> >byte-array ; inline
38
39 TUPLE: segment image ;
40
41 : fold-rgba-planes ( r g b a -- rgba )
42     [ vmerge-transpose vmerge-transpose ]
43     data-map( uchar-16 uchar-16 uchar-16 uchar-16 -- uchar-16[4] ) ;
44
45 : <terrain-image> ( big small tiny padding -- image )
46     fold-rgba-planes
47     <image>
48         swap >>bitmap
49         RGBA >>component-order
50         ubyte-components >>component-type
51         terrain-segment-size >>dim ;
52
53 TYPED: terrain-segment ( terrain: terrain at: float-4 -- image )
54     {
55         [ big-noise-segment ]
56         [ small-noise-segment ]
57         [ tiny-noise-segment ]
58         [ padding ]
59     } 2cleave <terrain-image> ;
60
61 : 4max ( a b c d -- max )
62     max max max ; inline
63
64 : mipmap ( {{pixels}} quot: ( aa ab ba bb -- c ) -- pixels' )
65     [ [ 2 <groups> ] map 2 <groups> ] dip
66     '[ first2 [ [ first2 ] bi@ @ ] 2map ] map ; inline
67
68 : group-pixels ( bitmap dim -- scanlines )
69     [ 4 <groups> ] [ first <groups> ] bi* ;
70
71 : concat-pixels ( scanlines -- bitmap )
72     [ concat ] map concat ;
73
74 : segment-mipmap ( image -- image' )
75     [ clone ] [ bitmap>> ] [ dim>> ] tri
76     group-pixels [ 4max ] mipmap concat-pixels >>bitmap
77     [ 2 v/n ] change-dim ;