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[factor.git] / library / ui / world.factor
1 ! Copyright (C) 2005, 2006 Slava Pestov.
2 ! See http://factorcode.org/license.txt for BSD license.
3 IN: gadgets
4 USING: arrays errors freetype gadgets-frames generic hashtables
5 kernel math models namespaces opengl sequences ;
6
7 ! The world gadget is the top level gadget that all (visible)
8 ! gadgets are contained in. There is one world per top-level
9 ! native window.
10
11 ! fonts: mapping font tuples to sprite vectors
12 ! handle: native resource
13 ! loc: location of native window on the screen.
14 !   we don't store this in the world's rect-loc, since the
15 !   co-ordinate system might be different, and generally the
16 !   UI code assumes that everything starts at { 0 0 }.
17 TUPLE: world
18 active?
19 gadget glass
20 title status
21 focus focused?
22 fonts handle
23 loc ;
24
25 : free-fonts ( world -- )
26     dup world-handle select-gl-context
27     world-fonts hash-values [ second free-sprites ] each ;
28
29 DEFER: request-focus
30
31 C: world ( gadget -- world )
32     f <model> over set-world-status
33     [ >r dup gadget-title r> set-world-title ] keep
34     { { f set-world-gadget f @center } } make-frame*
35     t over set-gadget-root?
36     t over set-world-active?
37     H{ } clone over set-world-fonts
38     { 0 0 } over set-world-loc
39     dup world-gadget request-focus ;
40
41 : find-world [ world? ] find-parent ;
42
43 M: world pref-dim*
44     delegate pref-dim* [ >fixnum ] map { 1024 768 } vmin ;
45
46 M: world graft*
47     dup dup world-title add-connection
48     dup dup world-status add-connection
49     model-changed ;
50
51 M: world ungraft*
52     dup
53     dup world-title remove-connection
54     dup world-status remove-connection ;
55
56 M: world model-changed
57     dup world-title model-value swap set-title ;
58
59 : focused-ancestors ( world -- seq )
60     world-focus parents <reversed> ;
61
62 : font-sprites ( font world -- pair )
63     world-fonts [ lookup-font V{ } clone 2array ] cache ;
64
65 : draw-string ( font string -- )
66     >r world get font-sprites first2 r> (draw-string) ;
67
68 M: world gadget-title world-gadget gadget-title ;
69
70 M: world layout*
71     dup delegate layout*
72     dup world-glass [
73         >r dup rect-dim r> set-layout-dim
74     ] when* drop ;
75
76 : hide-glass ( world -- )
77     dup world-glass [ unparent ] when*
78     f swap set-world-glass ;
79
80 : show-glass ( gadget world -- )
81     [ hide-glass ] keep
82     [ add-gadget ] 2keep
83     set-world-glass ;