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[factor.git] / unmaintained / opengl / shaders / shaders.factor
1 ! Copyright (C) 2008 Joe Groff.
2 ! See http://factorcode.org/license.txt for BSD license.
3 USING: kernel opengl.gl alien.c-types continuations namespaces
4 assocs alien alien.strings libc opengl math sequences combinators
5 combinators.lib macros arrays io.encodings.ascii fry ;
6 IN: opengl.shaders
7
8 : with-gl-shader-source-ptr ( string quot -- )
9     swap ascii malloc-string [ <void*> swap call ] keep free ; inline
10
11 : <gl-shader> ( source kind -- shader )
12     glCreateShader dup rot
13     [ 1 swap f glShaderSource ] with-gl-shader-source-ptr
14     [ glCompileShader ] keep
15     gl-error ;
16
17 : (gl-shader?) ( object -- ? )
18     dup integer? [ glIsShader c-bool> ] [ drop f ] if ;
19
20 : gl-shader-get-int ( shader enum -- value )
21     0 <int> [ glGetShaderiv ] keep *int ;
22
23 : gl-shader-ok? ( shader -- ? )
24     GL_COMPILE_STATUS gl-shader-get-int c-bool> ;
25
26 : <vertex-shader> ( source -- vertex-shader )
27     GL_VERTEX_SHADER <gl-shader> ; inline
28
29 : (vertex-shader?) ( object -- ? )
30     dup (gl-shader?)
31     [ GL_SHADER_TYPE gl-shader-get-int GL_VERTEX_SHADER = ]
32     [ drop f ] if ;
33
34 : <fragment-shader> ( source -- fragment-shader )
35     GL_FRAGMENT_SHADER <gl-shader> ; inline
36
37 : (fragment-shader?) ( object -- ? )
38     dup (gl-shader?)
39     [ GL_SHADER_TYPE gl-shader-get-int GL_FRAGMENT_SHADER = ]
40     [ drop f ] if ;
41
42 : gl-shader-info-log-length ( shader -- log-length )
43     GL_INFO_LOG_LENGTH gl-shader-get-int ; inline
44
45 : gl-shader-info-log ( shader -- log )
46     dup gl-shader-info-log-length dup [
47         1 calloc &free
48         [ 0 <int> swap glGetShaderInfoLog ] keep
49         ascii alien>string
50     ] with-destructors ;
51
52 : check-gl-shader ( shader -- shader )
53     dup gl-shader-ok? [ dup gl-shader-info-log throw ] unless ;
54
55 : delete-gl-shader ( shader -- ) glDeleteShader ; inline
56
57 PREDICATE: gl-shader < integer (gl-shader?) ;
58 PREDICATE: vertex-shader < gl-shader (vertex-shader?) ;
59 PREDICATE: fragment-shader < gl-shader (fragment-shader?) ;
60
61 ! Programs
62
63 : <gl-program> ( shaders -- program )
64     glCreateProgram swap
65     [ dupd glAttachShader ] each
66     [ glLinkProgram ] keep
67     gl-error ;
68     
69 : (gl-program?) ( object -- ? )
70     dup integer? [ glIsProgram c-bool> ] [ drop f ] if ;
71
72 : gl-program-get-int ( program enum -- value )
73     0 <int> [ glGetProgramiv ] keep *int ;
74
75 : gl-program-ok? ( program -- ? )
76     GL_LINK_STATUS gl-program-get-int c-bool> ;
77
78 : gl-program-info-log-length ( program -- log-length )
79     GL_INFO_LOG_LENGTH gl-program-get-int ; inline
80
81 : gl-program-info-log ( program -- log )
82     dup gl-program-info-log-length dup [
83         1 calloc &free
84         [ 0 <int> swap glGetProgramInfoLog ] keep
85         ascii alien>string
86     ] with-destructors ;
87
88 : check-gl-program ( program -- program )
89     dup gl-program-ok? [ dup gl-program-info-log throw ] unless ;
90
91 : gl-program-shaders-length ( program -- shaders-length )
92     GL_ATTACHED_SHADERS gl-program-get-int ; inline
93
94 : gl-program-shaders ( program -- shaders )
95     dup gl-program-shaders-length
96     dup <uint-array>
97     0 <int> swap
98     [ underlying>> glGetAttachedShaders ] { 3 1 } multikeep ;
99
100 : delete-gl-program-only ( program -- )
101     glDeleteProgram ; inline
102
103 : detach-gl-program-shader ( program shader -- )
104     glDetachShader ; inline
105
106 : delete-gl-program ( program -- )
107     dup gl-program-shaders [
108         2dup detach-gl-program-shader delete-gl-shader
109     ] each delete-gl-program-only ;
110
111 : with-gl-program ( program quot -- )
112     over glUseProgram [ 0 glUseProgram ] [ ] cleanup ; inline
113
114 PREDICATE: gl-program < integer (gl-program?) ;
115
116 : <simple-gl-program> ( vertex-shader-source fragment-shader-source -- program )
117     >r <vertex-shader> check-gl-shader
118     r> <fragment-shader> check-gl-shader
119     2array <gl-program> check-gl-program ;
120