]> gitweb.factorcode.org Git - factor.git/blobdiff - basis/opengl/opengl.factor
basis: use lint.vocabs tool to trim using lists
[factor.git] / basis / opengl / opengl.factor
index 893a8dfbd69f2cfd3ba580f9fa1464d0ecf33585..4f1910eee5a3c24fac278278e253cb7271010a86 100644 (file)
@@ -2,17 +2,17 @@
 ! Portions copyright (C) 2007 Eduardo Cavazos.
 ! Portions copyright (C) 2008 Joe Groff.
 ! See http://factorcode.org/license.txt for BSD license.
-USING: alien alien.c-types alien.data ascii calendar
-combinators.short-circuit continuations kernel libc math macros
-namespaces math.vectors math.parser opengl.gl combinators
-combinators.smart arrays sequences splitting words byte-arrays
-assocs vocabs colors colors.constants accessors generalizations
-sequences.generalizations locals fry specialized-arrays ;
+USING: alien alien.c-types alien.data assocs colors
+combinators.smart continuations io kernel math
+math.functions math.parser namespaces opengl.gl sequences
+sequences.generalizations specialized-arrays system words ;
 FROM: alien.c-types => float ;
 SPECIALIZED-ARRAY: float
 SPECIALIZED-ARRAY: uint
 IN: opengl
 
+SYMBOL: gl-scale-factor
+
 : gl-color ( color -- ) >rgba-components glColor4d ; inline
 
 : gl-clear-color ( color -- ) >rgba-components glClearColor ;
@@ -22,26 +22,46 @@ IN: opengl
 
 : error>string ( n -- string )
     H{
-        { HEX: 0 "No error" }
-        { HEX: 0501 "Invalid value" }
-        { HEX: 0500 "Invalid enumerant" }
-        { HEX: 0502 "Invalid operation" }
-        { HEX: 0503 "Stack overflow" }
-        { HEX: 0504 "Stack underflow" }
-        { HEX: 0505 "Out of memory" }
-        { HEX: 0506 "Invalid framebuffer operation" }
+        { 0x0000 "No error" }
+        { 0x0501 "Invalid value" }
+        { 0x0500 "Invalid enumerant" }
+        { 0x0502 "Invalid operation" }
+        { 0x0503 "Stack overflow" }
+        { 0x0504 "Stack underflow" }
+        { 0x0505 "Out of memory" }
+        { 0x0506 "Invalid framebuffer operation" }
     } at "Unknown error" or ;
 
-TUPLE: gl-error function code string ;
+TUPLE: gl-error-tuple function code string ;
 
 : <gl-error> ( function code -- gl-error )
-    dup error>string \ gl-error boa ; inline
+    dup error>string \ gl-error-tuple boa ; inline
 
 : gl-error-code ( -- code/f )
     glGetError dup 0 = [ drop f ] when ; inline
 
+: throw-gl-error? ( -- ? )
+    os macosx? [
+        ! This is kind of terrible, but we are having
+        ! problems on Mac OS X 10.11 where the
+        ! default framebuffer seems to be initialized
+        ! asynchronously or something, so we should
+        ! just log these for now in (gl-error).
+        GL_FRAMEBUFFER glCheckFramebufferStatus
+        GL_FRAMEBUFFER_UNDEFINED = not
+    ] [ t ] if ;
+
 : (gl-error) ( function -- )
-    gl-error-code [ <gl-error> throw ] [ drop ] if* ;
+    gl-error-code [
+        throw-gl-error? [
+            <gl-error> throw
+        ] [
+            [
+                [ number>string ] [ error>string ] bi ": " glue
+                "OpenGL error: " prepend print flush drop
+            ] with-global
+        ] if
+    ] [ drop ] if* ;
 
 : gl-error ( -- )
     f (gl-error) ; inline
@@ -53,7 +73,7 @@ TUPLE: gl-error function code string ;
     over glEnableClientState dip glDisableClientState ; inline
 
 : words>values ( word/value-seq -- value-seq )
-    [ ?execute ] map ;
+    [ dup word? [ execute( -- x ) ] when ] map ;
 
 : (all-enabled) ( seq quot -- )
     [ dup [ glEnable ] each ] dip
@@ -65,10 +85,10 @@ TUPLE: gl-error function code string ;
     dip
     [ glDisableClientState ] each ; inline
 
-MACRO: all-enabled ( seq quot -- )
+MACRO: all-enabled ( seq quot -- quot )
     [ words>values ] dip '[ _ _ (all-enabled) ] ;
 
-MACRO: all-enabled-client-state ( seq quot -- )
+MACRO: all-enabled-client-state ( seq quot -- quot )
     [ words>values ] dip '[ _ _ (all-enabled-client-state) ] ;
 
 : do-matrix ( quot -- )
@@ -86,25 +106,27 @@ MACRO: all-enabled-client-state ( seq quot -- )
 : gl-texture-coord-pointer ( seq -- )
     [ 2 GL_FLOAT 0 ] dip glTexCoordPointer ; inline
 
+: (line-vertices) ( a b -- vertices )
+    [ first2 [ 0.3 + ] bi@ ] bi@ 4 float-array{ } nsequence ;
+
 : line-vertices ( a b -- )
-    [ first2 [ 0.5 + ] bi@ ] bi@ 4 float-array{ } nsequence
-    gl-vertex-pointer ;
+    (line-vertices) gl-vertex-pointer ;
 
 : gl-line ( a b -- )
     line-vertices GL_LINES 0 2 glDrawArrays ;
 
 :: (rect-vertices) ( loc dim -- vertices )
-    #! We use GL_LINE_STRIP with a duplicated first vertex
-    #! instead of GL_LINE_LOOP to work around a bug in Apple's
-    #! X3100 driver.
-    loc first2 :> ( x y )
-    dim first2 :> ( w h )
+    ! We use GL_LINE_STRIP with a duplicated first vertex
+    ! instead of GL_LINE_LOOP to work around a bug in Apple's
+    ! X3100 driver.
+    loc first2 [ 0.3 + ] bi@ :> ( x y )
+    dim first2 [ 0.6 - ] bi@ :> ( w h )
     [
-        x 0.5 +     y 0.5 +
-        x w + 0.3 - y 0.5 +
-        x w + 0.3 - y h + 0.3 -
-        x           y h + 0.3 -
-        x 0.5 +     y 0.5 +
+        x           y
+        x w +       y
+        x w +       y h +
+        x           y h +
+        x           y
     ] float-array{ } output>sequence ;
 
 : rect-vertices ( loc dim -- )
@@ -139,10 +161,10 @@ MACRO: all-enabled-client-state ( seq quot -- )
     swap glPushAttrib call glPopAttrib ; inline
 
 : (gen-gl-object) ( quot -- id )
-    [ 1 { uint } ] dip [ ] with-out-parameters ; inline
+    [ 1 { uint } ] dip with-out-parameters ; inline
 
 : (delete-gl-object) ( id quot -- )
-    [ 1 swap <uint> ] dip call ; inline
+    [ 1 swap uint <ref> ] dip call ; inline
 
 : gen-gl-buffer ( -- id )
     [ glGenBuffers ] (gen-gl-object) ;
@@ -152,7 +174,7 @@ MACRO: all-enabled-client-state ( seq quot -- )
 
 :: with-gl-buffer ( binding id quot -- )
     binding id glBindBuffer
-    quot [ binding 0 glBindBuffer ] [ ] cleanup ; inline
+    quot [ binding 0 glBindBuffer ] finally ; inline
 
 : with-array-element-buffers ( array-buffer element-buffer quot -- )
     [ GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER ] 2dip '[
@@ -167,7 +189,7 @@ MACRO: all-enabled-client-state ( seq quot -- )
 
 :: with-vertex-array ( id quot -- )
     id glBindVertexArray
-    quot [ 0 glBindVertexArray ] [ ] cleanup ; inline
+    quot [ 0 glBindVertexArray ] finally ; inline
 
 : <gl-buffer> ( target data hint -- id )
     pick gen-gl-buffer [
@@ -183,9 +205,9 @@ MACRO: all-enabled-client-state ( seq quot -- )
     glActiveTexture swap glBindTexture gl-error ;
 
 : (set-draw-buffers) ( buffers -- )
-    [ length ] [ >uint-array ] bi glDrawBuffers ;
+    [ length ] [ uint >c-array ] bi glDrawBuffers ;
 
-MACRO: set-draw-buffers ( buffers -- )
+MACRO: set-draw-buffers ( buffers -- quot )
     words>values '[ _ (set-draw-buffers) ] ;
 
 : gen-dlist ( -- id ) 1 glGenLists ;
@@ -200,8 +222,23 @@ MACRO: set-draw-buffers ( buffers -- )
 : with-translation ( loc quot -- )
     [ [ gl-translate ] dip call ] do-matrix ; inline
 
-: fix-coordinates ( point1 point2 -- x1 y2 x2 y2 )
-    [ first2 [ >fixnum ] bi@ ] bi@ ;
+: gl-scale ( m -- n )
+    gl-scale-factor get-global [ * ] when* ; inline
+
+: gl-unscale ( m -- n )
+    gl-scale-factor get-global [ / ] when* ; inline
+
+: gl-floor ( m -- n )
+    gl-scale floor gl-unscale ; inline
+
+: gl-ceiling ( m -- n )
+    gl-scale ceiling gl-unscale ; inline
+
+: gl-round ( m -- n )
+    gl-scale round gl-unscale ; inline
+
+: fix-coordinates ( point1 point2 -- x1 y1 x2 y2 )
+    [ first2 [ gl-scale >fixnum ] bi@ ] bi@ ;
 
 : gl-set-clip ( loc dim -- )
     fix-coordinates glScissor ;
@@ -210,8 +247,10 @@ MACRO: set-draw-buffers ( buffers -- )
     fix-coordinates glViewport ;
 
 : init-matrices ( -- )
-    #! Leaves with matrix mode GL_MODELVIEW
+    ! Leaves with matrix mode GL_MODELVIEW
     GL_PROJECTION glMatrixMode
     glLoadIdentity
     GL_MODELVIEW glMatrixMode
     glLoadIdentity ;
+
+STARTUP-HOOK: [ f gl-scale-factor set-global ]