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Fix bitrot in space-invaders and cpu.8080 vocabs
authorChris Double <chris.double@double.co.nz>
Thu, 15 Oct 2009 05:08:30 +0000 (18:08 +1300)
committerChris Double <chris.double@double.co.nz>
Thu, 15 Oct 2009 05:08:30 +0000 (18:08 +1300)
39 files changed:
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--- /dev/null
@@ -0,0 +1,16 @@
+! Copyright (C) 2007 Chris Double.\r
+! See http://factorcode.org/license.txt for BSD license.\r
+USING: help.markup help.syntax sequences strings cpu.8080.emulator ;\r
+IN: cpu.8080\r
+\r
+\r
+ARTICLE: { "cpu-8080" "cpu-8080" } "Intel 8080 CPU Emulator"\r
+"The cpu-8080 library provides an emulator for the Intel 8080 CPU"\r
+" instruction set. It is complete enough to emulate some 8080"\r
+" based arcade games." $nl \r
+"The emulated CPU can load 'ROM' files from disk using the "\r
+{ $link load-rom } " and " { $link load-rom* } " words. These expect "\r
+"the " { $link rom-root } " variable to be set to the path "\r
+"containing the ROM file's." ;\r
+\r
+ABOUT: { "cpu-8080" "cpu-8080" } \r
diff --git a/extra/cpu/8080/8080.factor b/extra/cpu/8080/8080.factor
new file mode 100755 (executable)
index 0000000..45a5129
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,251 @@
+! Copyright (C) 2006 Chris Double.
+! See http://factorcode.org/license.txt for BSD license.
+!
+USING: cpu.8080.emulator tools.time ;
+IN: cpu.8080
+
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+! INSTRUCTION: NOP          ; opcode 08 cycles 04 
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+INSTRUCTION: RST  10H     ; opcode D7 cycles 11 
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+INSTRUCTION: JP   PE,nn   ; opcode EA cycles 10 
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+INSTRUCTION: OR   n       ; opcode F6 cycles 07 
+INSTRUCTION: RST  30H     ; opcode F7 cycles 11 
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+INSTRUCTION: LD   SP,HL   ; opcode F9 cycles 06 
+INSTRUCTION: JP   M,nn    ; opcode FA cycles 10 
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+INSTRUCTION: CP   n       ; opcode FE cycles 07 
+INSTRUCTION: RST  38H     ; opcode FF cycles 11 
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new file mode 100644 (file)
index 0000000..44b06f9
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@@ -0,0 +1 @@
+Chris Double
diff --git a/extra/cpu/8080/emulator/authors.txt b/extra/cpu/8080/emulator/authors.txt
new file mode 100644 (file)
index 0000000..44b06f9
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@@ -0,0 +1 @@
+Chris Double
diff --git a/extra/cpu/8080/emulator/emulator-docs.factor b/extra/cpu/8080/emulator/emulator-docs.factor
new file mode 100644 (file)
index 0000000..438b5cf
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,36 @@
+! Copyright (C) 2007 Chris Double.\r
+! See http://factorcode.org/license.txt for BSD license.\r
+USING: help.markup help.syntax sequences strings ;\r
+IN: cpu.8080.emulator\r
+\r
+HELP: load-rom \r
+{ $values { "filename" string } { "cpu" cpu } }\r
+{ $description \r
+"Read the ROM file into the cpu's memory starting at address 0000. " \r
+"The filename is relative to the path stored in the " { $link rom-root }\r
+" variable. An exception is thrown if this variable is not set."\r
+}\r
+{ $see-also load-rom* } ;\r
+\r
+HELP: load-rom*\r
+{ $values { "seq" sequence } { "cpu" cpu } }\r
+{ $description \r
+"Loads one or more ROM files into the cpu's memory. Each file is "\r
+"loaded at a particular starting address. 'seq' is a sequence of "\r
+"2 element arrays. The first element is the address and the second "\r
+"element is the file to load at that address." $nl\r
+"The filenames are relative to the path stored in the " { $link rom-root }\r
+" variable. An exception is thrown if this variable is not set."\r
+}\r
+{ $examples\r
+  { $code "{ { HEX: 0000 \"invaders.rom\" } } <cpu> load-rom*" }\r
+}\r
+{ $see-also load-rom } ;\r
+\r
+HELP: rom-root\r
+{ $description \r
+"Holds the path where the ROM files are stored. Used for expanding "\r
+"the relative filenames passed to " { $link load-rom } " and "\r
+{ $link load-rom* } "."\r
+}\r
+{ $see-also load-rom load-rom* } ;\r
diff --git a/extra/cpu/8080/emulator/emulator.factor b/extra/cpu/8080/emulator/emulator.factor
new file mode 100755 (executable)
index 0000000..04c47ca
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1407 @@
+! Copyright (C) 2006 Chris Double.
+! See http://factorcode.org/license.txt for BSD license.
+!
+USING: 
+    accessors
+    arrays
+    assocs
+    combinators
+    fry
+    io
+    io.encodings.binary
+    io.files
+    io.pathnames
+    kernel
+    lexer
+    make
+    math
+    math.parser
+    namespaces
+    parser
+    peg
+    peg.ebnf
+    peg.parsers
+    quotations
+    sequences
+    sequences.deep
+    syntax
+    words
+;
+IN: cpu.8080.emulator
+
+TUPLE: cpu b c d e f h l a pc sp halted? last-interrupt cycles ram ;
+
+GENERIC: reset        ( cpu            -- )
+GENERIC: update-video ( value addr cpu -- )
+GENERIC: read-port    ( port cpu       -- byte )
+GENERIC: write-port   ( value port cpu -- )
+
+M: cpu update-video ( value addr cpu -- )
+  3drop ;
+
+M: cpu read-port ( port cpu -- byte )
+  #! Read a byte from the hardware port. 'port' should
+  #! be an 8-bit value.
+  2drop 0 ;
+
+M: cpu write-port ( value port cpu -- )
+  #! Write a byte to the hardware port, where 'port' is
+  #! an 8-bit value.
+  3drop ;
+
+CONSTANT: carry-flag        HEX: 01
+CONSTANT: parity-flag       HEX: 04
+CONSTANT: half-carry-flag   HEX: 10
+CONSTANT: interrupt-flag    HEX: 20
+CONSTANT: zero-flag         HEX: 40
+CONSTANT: sign-flag         HEX: 80
+
+: >word< ( word -- byte byte )
+  #! Explode a word into its two 8 bit values.
+  dup HEX: FF bitand swap -8 shift HEX: FF bitand swap ;
+
+: af>> ( cpu -- word )
+  #! Return the 16-bit pseudo register AF.
+  [ a>> 8 shift ] keep f>> bitor ;
+
+: (>>af) ( value cpu -- )
+  #! Set the value of the 16-bit pseudo register AF
+  [ >word< ] dip swap >>f swap >>a drop ;
+
+: bc>> ( cpu -- word )
+  #! Return the 16-bit pseudo register BC.
+  [ b>> 8 shift ] keep c>> bitor ;
+
+: (>>bc) ( value cpu -- )
+  #! Set the value of the 16-bit pseudo register BC
+  [ >word< ] dip swap >>c swap >>b drop ;
+
+: de>> ( cpu -- word )
+  #! Return the 16-bit pseudo register DE.
+  [ d>> 8 shift ] keep e>> bitor ;
+
+: (>>de) ( value cpu -- )
+  #! Set the value of the 16-bit pseudo register DE
+  [ >word< ] dip swap >>e swap >>d drop ;
+
+: hl>> ( cpu -- word )
+  #! Return the 16-bit pseudo register HL.
+  [ h>> 8 shift ] keep l>> bitor ;
+
+: (>>hl) ( value cpu -- )
+  #! Set the value of the 16-bit pseudo register HL
+  [ >word< ] dip swap >>l swap >>h drop ;
+
+: flag-set? ( flag cpu -- bool )
+  f>> bitand 0 = not ;
+
+: flag-clear? ( flag cpu -- bool )
+  f>> bitand 0 = ;
+
+: flag-nz? ( cpu -- bool )
+  #! Test flag status
+  f>> zero-flag bitand 0 = ;
+
+: flag-z? ( cpu -- bool )
+  #! Test flag status
+  f>> zero-flag bitand 0 = not ;
+
+: flag-nc? ( cpu -- bool )
+  #! Test flag status
+  f>> carry-flag bitand 0 = ;
+
+: flag-c? ( cpu -- bool )
+  #! Test flag status
+  f>> carry-flag bitand 0 = not ;
+
+: flag-po? ( cpu -- bool )
+  #! Test flag status
+  f>> parity-flag bitand 0 =  ;
+
+: flag-pe? ( cpu -- bool )
+  #! Test flag status
+  f>> parity-flag bitand 0 = not ;
+
+: flag-p? ( cpu -- bool )
+  #! Test flag status
+  f>> sign-flag bitand 0 = ;
+
+: flag-m? ( cpu -- bool )
+  #! Test flag status
+  f>> sign-flag bitand 0 = not ;
+
+: read-byte ( addr cpu -- byte )
+  #! Read one byte from memory at the specified address.
+  #! The address is 16-bit, but if a value greater than
+  #! 0xFFFF is provided then return a default value.
+  over HEX: FFFF <= [
+    ram>> nth
+  ] [
+    2drop HEX: FF
+  ] if ;
+
+: read-word ( addr cpu -- word )  
+  #! Read a 16-bit word from memory at the specified address.
+  #! The address is 16-bit, but if a value greater than
+  #! 0xFFFF is provided then return a default value.
+  [ read-byte ] 2keep [ 1 + ] dip read-byte 8 shift bitor ;
+: next-byte ( cpu -- byte )
+  #! Return the value of the byte at PC, and increment PC.
+  [ pc>> ] keep
+  [ read-byte ] keep 
+  [ pc>> 1 + ] keep
+  (>>pc) ;
+
+: next-word ( cpu -- word )
+  #! Return the value of the word at PC, and increment PC.
+  [ pc>> ] keep
+  [ read-word ] keep 
+  [ pc>> 2 + ] keep
+  (>>pc) ;
+
+
+: write-byte ( value addr cpu -- )
+  #! Write a byte to the specified memory address.
+  over dup HEX: 2000 < swap HEX: FFFF > or [
+    3drop
+  ] [
+    3dup ram>> set-nth
+    update-video
+  ] if ;
+
+
+: write-word ( value addr cpu -- )
+  #! Write a 16-bit word to the specified memory address.
+  [ >word< ] 2dip [ write-byte ] 2keep [ 1 + ] dip write-byte ;
+
+: cpu-a-bitand ( quot cpu -- )
+  #! A &= quot call 
+  [ a>> swap call bitand ] keep (>>a) ; inline
+
+: cpu-a-bitor ( quot cpu -- )
+  #! A |= quot call 
+  [ a>> swap call bitor ] keep (>>a) ; inline
+
+: cpu-a-bitxor ( quot cpu -- )
+  #! A ^= quot call 
+  [ a>> swap call bitxor ] keep (>>a) ; inline
+
+: cpu-a-bitxor= ( value cpu -- )
+  #! cpu-a ^= value
+  [ a>> bitxor ] keep (>>a) ;
+
+: cpu-f-bitand ( quot cpu -- )
+  #! F &= quot call 
+  [ f>> swap call bitand ] keep (>>f) ; inline
+
+: cpu-f-bitor ( quot cpu -- )
+  #! F |= quot call 
+  [ f>> swap call bitor ] keep (>>f) ; inline
+
+: cpu-f-bitxor ( quot cpu -- )
+  #! F |= quot call 
+  [ f>> swap call bitxor ] keep (>>f) ; inline
+
+: cpu-f-bitor= ( value cpu -- )
+  #! cpu-f |= value
+  [ f>> bitor ] keep (>>f) ;
+
+: cpu-f-bitand= ( value cpu -- )
+  #! cpu-f &= value
+  [ f>> bitand ] keep (>>f) ;
+
+: cpu-f-bitxor= ( value cpu -- )
+  #! cpu-f ^= value
+  [ f>> bitxor ] keep (>>f) ;
+
+: set-flag ( cpu flag -- )
+  swap cpu-f-bitor= ;
+
+: clear-flag ( cpu flag -- )
+   bitnot HEX: FF bitand swap cpu-f-bitand= ;
+
+: update-zero-flag ( result cpu -- )
+  #! If the result of an instruction has the value 0, this
+  #! flag is set, otherwise it is reset.
+  swap HEX: FF bitand 0 = [ zero-flag set-flag ] [ zero-flag clear-flag ] if ;
+
+: update-sign-flag ( result cpu -- )
+  #! If the most significant bit of the result 
+  #! has the value 1 then the flag is set, otherwise
+  #! it is reset.
+  swap HEX: 80 bitand 0 = [ sign-flag clear-flag ] [ sign-flag set-flag ] if ;
+
+: update-parity-flag ( result cpu -- )
+  #! If the modulo 2 sum of the bits of the result
+  #! is 0, (ie. if the result has even parity) this flag
+  #! is set, otherwise it is reset.
+  swap HEX: FF bitand 2 mod 0 = [ parity-flag set-flag ] [ parity-flag clear-flag ] if ;
+
+: update-carry-flag ( result cpu -- )
+  #! If the instruction resulted in a carry (from addition) 
+  #! or a borrow (from subtraction or a comparison) out of the
+  #! higher order bit, this flag is set, otherwise it is reset.
+  swap dup HEX: 100 >= swap 0 < or [ carry-flag set-flag ] [ carry-flag clear-flag ] if ;
+
+: update-half-carry-flag ( original change-by result cpu -- )
+  #! If the instruction caused a carry out of bit 3 and into bit 4 of the
+  #! resulting value, the half carry flag is set, otherwise it is reset.
+  #! The 'original' is the original value of the register being changed.
+  #! 'change-by' is the amount it is being added or decremented by.
+  #! 'result' is the result of that change.
+  [ bitxor bitxor HEX: 10 bitand 0 = not ] dip
+  swap [ half-carry-flag set-flag ] [ half-carry-flag clear-flag ] if ;
+
+: update-flags ( result cpu -- )
+  2dup update-carry-flag
+  2dup update-parity-flag
+  2dup update-sign-flag
+  update-zero-flag ;
+
+: update-flags-no-carry ( result cpu -- )
+  2dup update-parity-flag
+  2dup update-sign-flag
+  update-zero-flag ;
+
+: add-byte ( lhs rhs cpu -- result )
+  #! Add rhs to lhs
+  [ 2dup + ] dip 
+  [ update-flags ] 2keep 
+  [ update-half-carry-flag ] 2keep
+  drop HEX: FF bitand ;
+
+: add-carry ( change-by result cpu -- change-by result )
+  #! Add the effect of the carry flag to the result
+  flag-c? [ 1 + [ 1 + ] dip ] when ;
+
+: add-byte-with-carry ( lhs rhs cpu -- result )
+  #! Add rhs to lhs plus carry.
+  [ 2dup + ] dip
+  [ add-carry ] keep
+  [ update-flags ] 2keep 
+  [ update-half-carry-flag ] 2keep
+  drop HEX: FF bitand ;
+
+: sub-carry ( change-by result cpu -- change-by result ) 
+  #! Subtract the effect of the carry flag from the result
+  flag-c? [ 1 - [ 1 - ] dip  ] when ;
+
+: sub-byte ( lhs rhs cpu -- result )
+  #! Subtract rhs from lhs
+  [ 2dup - ] dip
+  [ update-flags ] 2keep 
+  [ update-half-carry-flag ] 2keep
+  drop HEX: FF bitand ;
+
+: sub-byte-with-carry ( lhs rhs cpu -- result )
+  #! Subtract rhs from lhs and take carry into account
+  [ 2dup - ] dip
+  [ sub-carry ] keep 
+  [ update-flags ] 2keep 
+  [ update-half-carry-flag ] 2keep
+  drop HEX: FF bitand ;
+: inc-byte ( byte cpu -- result )
+  #! Increment byte by one. Note that carry flag is not affected
+  #! by this operation.
+  [ 1 2dup + ] dip
+  [ update-flags-no-carry ] 2keep 
+  [ update-half-carry-flag ] 2keep
+  drop HEX: FF bitand ;
+
+: dec-byte ( byte cpu -- result )
+  #! Decrement byte by one. Note that carry flag is not affected
+  #! by this operation.
+  [ 1 2dup - ] dip
+  [ update-flags-no-carry ] 2keep 
+  [ update-half-carry-flag ] 2keep
+  drop HEX: FF bitand ;
+
+: inc-word ( w cpu -- w )
+  #! Increment word by one. Note that no flags are modified.
+  drop 1 + HEX: FFFF bitand ;
+
+: dec-word ( w cpu -- w )
+  #! Decrement word by one. Note that no flags are modified.
+  drop 1 - HEX: FFFF bitand ;
+
+: add-word ( lhs rhs cpu -- result )
+  #! Add rhs to lhs. Note that only the carry flag is modified
+  #! and only if there is a carry out of the double precision add.
+  [ + ] dip over HEX: FFFF > [ carry-flag set-flag ] [ drop ] if HEX: FFFF bitand ;
+
+: bit3or ( lhs rhs -- 0|1 )
+  #! bitor bit 3 of the two numbers on the stack
+  BIN: 00001000 bitand -3 shift [
+    BIN: 00001000 bitand -3 shift 
+  ] dip
+  bitor ;
+
+: and-byte ( lhs rhs cpu -- result )
+  #! Logically and rhs to lhs. The carry flag is cleared and
+  #! the half carry is set to the ORing of bits 3 of the operands.
+  [ drop bit3or ] 3keep ! bit3or lhs rhs cpu
+  [ bitand ] dip [ update-flags ] 2keep 
+  [ carry-flag clear-flag ] keep
+  rot 0 = [ half-carry-flag set-flag ] [ half-carry-flag clear-flag ] if
+  HEX: FF bitand ;
+
+: xor-byte ( lhs rhs cpu -- result )
+  #! Logically xor rhs to lhs. The carry and half-carry flags are cleared.
+  [ bitxor ] dip [ update-flags ] 2keep 
+  [ half-carry-flag carry-flag bitor clear-flag ] keep
+  drop HEX: FF bitand ;
+
+: or-byte ( lhs rhs cpu -- result )
+  #! Logically or rhs to lhs. The carry and half-carry flags are cleared.
+  [ bitor ] dip [ update-flags ] 2keep 
+  [ half-carry-flag carry-flag bitor clear-flag ] keep
+  drop HEX: FF bitand ;
+
+: decrement-sp ( n cpu -- )
+  #! Decrement the stackpointer by n.  
+  [ sp>> ] keep 
+  [ swap - ] dip (>>sp) ;
+
+: save-pc ( cpu -- )
+  #! Save the value of the PC on the stack.
+  [ pc>> ] keep ! pc cpu
+  [ sp>> ] keep ! pc sp cpu
+  write-word ;
+
+: push-pc ( cpu -- )
+  #! Push the value of the PC on the stack.
+  2 over decrement-sp
+  save-pc ;
+
+: pop-pc ( cpu -- pc )
+  #! Pop the value of the PC off the stack.
+  [ sp>> ] keep
+  [ read-word ] keep 
+  -2 swap decrement-sp ;
+
+: push-sp ( value cpu -- )
+  [ 2 swap decrement-sp ] keep
+  [ sp>> ] keep
+  write-word ;
+  
+: pop-sp ( cpu -- value )
+  [ sp>> ] keep
+  [ read-word ] keep
+  -2 swap decrement-sp ;
+
+: call-sub ( addr cpu -- )
+  #! Call the address as a subroutine.
+  dup push-pc 
+  [ HEX: FFFF bitand ] dip (>>pc) ;
+
+: ret-from-sub ( cpu -- )
+  [ pop-pc ] keep (>>pc) ;
+: interrupt ( number cpu -- )
+  #! Perform a hardware interrupt
+!  "***Interrupt: " write over 16 >base print 
+  dup f>> interrupt-flag bitand 0 = not [
+    dup push-pc
+    (>>pc)
+  ] [
+    2drop
+  ] if ;
+
+: inc-cycles ( n cpu -- )
+  #! Increment the number of cpu cycles
+  [ cycles>> + ] keep (>>cycles) ;
+  
+: instruction-cycles ( -- vector )
+  #! Return a 256 element vector containing the cycles for
+  #! each opcode in the 8080 instruction set.
+  \ instruction-cycles get-global [
+    256 f <array> \ instruction-cycles set-global
+  ] unless
+  \ instruction-cycles get-global ;
+
+: not-implemented ( <cpu> -- )
+  drop ;
+
+: instructions ( -- vector )
+  #! Return a 256 element vector containing the emulation words for
+  #! each opcode in the 8080 instruction set.
+  \ instructions get-global [
+    256 [ not-implemented ] <array> \ instructions set-global
+  ] unless
+  \ instructions get-global ;
+
+: set-instruction ( quot n -- )
+  instructions set-nth ;
+
+M: cpu reset ( cpu -- )
+  #! Reset the CPU to its poweron state
+  0 >>b
+  0 >>c
+  0 >>d
+  0 >>e
+  0 >>h
+  0 >>l
+  0 >>a
+  0 >>f
+  0 >>pc
+  HEX: F000 >>sp
+  HEX: FFFF 0 <array> >>ram
+  f >>halted?
+  HEX: 10 >>last-interrupt
+  0 >>cycles 
+  drop ;
+
+: <cpu> ( -- cpu ) cpu new dup reset ;
+
+: (load-rom) ( n ram -- )
+  read1 [ ! n ram ch
+    -rot [ set-nth ] 2keep [ 1 + ] dip (load-rom)
+  ] [
+    2drop
+  ] if* ;
+
+  #! Reads the ROM from stdin and stores it in ROM from
+  #! offset n.
+: load-rom ( filename cpu -- )
+  #! Load the contents of the file into ROM.
+  #! (address 0x0000-0x1FFF).
+  ram>> swap binary [ 
+    0 swap (load-rom)
+  ] with-file-reader ;
+
+SYMBOL: rom-root
+
+: rom-dir ( -- string )
+  rom-root get [ home "roms" append-path dup exists? [ drop f ] unless ] unless* ;
+
+: load-rom* ( seq cpu -- )
+  #! 'seq' is an array of arrays. Each array contains
+  #! an address and filename of a ROM file. The ROM
+  #! file will be loaded at the specified address. This
+  #! file path shoul dbe relative to the '/roms' resource path.
+  rom-dir [
+    ram>> [
+      swap first2 rom-dir prepend-path binary [      
+        swap (load-rom)
+      ] with-file-reader
+    ] curry each 
+  ] [
+    ! 
+    ! the ROM files.
+    "Set 'rom-root' to the path containing the root of the 8080 ROM files." throw
+  ] if ;
+
+: read-instruction ( cpu -- word )
+  #! Read the next instruction from the cpu's program 
+  #! counter, and increment the program counter.
+  [ pc>> ] keep ! pc cpu
+  [ over 1 + swap (>>pc) ] keep
+  read-byte ;
+
+: get-cycles ( n -- opcode )
+  #! Returns the cycles for the given instruction value.
+  #! If the opcode is not defined throw an error.
+  dup instruction-cycles nth [ 
+    nip  
+  ] [
+    [ "Undefined 8080 opcode: " % number>string % ] "" make throw
+  ] if* ;
+
+: process-interrupts ( cpu -- )
+  #! Process any hardware interrupts
+  [ cycles>> ] keep 
+  over 16667 < [
+    2drop
+  ] [ 
+    [ [ 16667 - ] dip (>>cycles) ] keep
+    dup last-interrupt>> HEX: 10 = [
+      HEX: 08 over (>>last-interrupt) HEX: 08 swap interrupt
+    ] [
+      HEX: 10 over (>>last-interrupt) HEX: 10 swap interrupt
+    ] if     
+  ] if ;
+
+: peek-instruction ( cpu -- word )
+  #! Return the next instruction from the cpu's program
+  #! counter, but don't increment the counter.
+  [ pc>> ] keep read-byte instructions nth first ;
+
+: cpu. ( cpu -- )
+  [ " PC: " write pc>> 16 >base 4 CHAR: \s pad-head write ] keep 
+  [ " B: " write b>> 16 >base 2 CHAR: \s pad-head write ] keep 
+  [ " C: " write c>> 16 >base 2 CHAR: \s pad-head write ] keep 
+  [ " D: " write d>> 16 >base 2 CHAR: \s pad-head write ] keep 
+  [ " E: " write e>> 16 >base 2 CHAR: \s pad-head write ] keep 
+  [ " F: " write f>> 16 >base 2 CHAR: \s pad-head write ] keep 
+  [ " H: " write h>> 16 >base 2 CHAR: \s pad-head write ] keep 
+  [ " L: " write l>> 16 >base 2 CHAR: \s pad-head write ] keep 
+  [ " A: " write a>> 16 >base 2 CHAR: \s pad-head write ] keep 
+  [ " SP: " write sp>> 16 >base 4 CHAR: \s pad-head write ] keep 
+  [ " cycles: " write cycles>> number>string 5 CHAR: \s pad-head write ] keep 
+  [ " " write peek-instruction name>> write " " write ] keep
+  nl drop ;
+
+: cpu*. ( cpu -- )
+  [ " PC: " write pc>> 16 >base 4 CHAR: \s pad-head write ] keep 
+  [ " B: " write b>> 16 >base 2 CHAR: \s pad-head write ] keep 
+  [ " C: " write c>> 16 >base 2 CHAR: \s pad-head write ] keep 
+  [ " D: " write d>> 16 >base 2 CHAR: \s pad-head write ] keep 
+  [ " E: " write e>> 16 >base 2 CHAR: \s pad-head write ] keep 
+  [ " F: " write f>> 16 >base 2 CHAR: \s pad-head write ] keep 
+  [ " H: " write h>> 16 >base 2 CHAR: \s pad-head write ] keep 
+  [ " L: " write l>> 16 >base 2 CHAR: \s pad-head write ] keep 
+  [ " A: " write a>> 16 >base 2 CHAR: \s pad-head write ] keep 
+  [ " SP: " write sp>> 16 >base 4 CHAR: \s pad-head write ] keep 
+  [ " cycles: " write cycles>> number>string 5 CHAR: \s pad-head write ] keep 
+  nl drop ;
+
+: register-lookup ( string -- vector )
+  #! Given a string containing a register name, return a vector
+  #! where the 1st item is the getter and the 2nd is the setter
+  #! for that register.
+  H{
+    { "A"  { a>>  (>>a)  } }
+    { "B"  { b>>  (>>b)  } }
+    { "C"  { c>>  (>>c)  } }
+    { "D"  { d>>  (>>d)  } }
+    { "E"  { e>>  (>>e)  } }
+    { "H"  { h>>  (>>h)  } }
+    { "L"  { l>>  (>>l)  } }
+    { "AF" { af>> (>>af) } }
+    { "BC" { bc>> (>>bc) } }
+    { "DE" { de>> (>>de) } }
+    { "HL" { hl>> (>>hl) } }
+    { "SP" { sp>> (>>sp) } }
+  } at ;
+
+
+: flag-lookup ( string -- vector )
+  #! Given a string containing a flag name, return a vector
+  #! where the 1st item is a word that tests that flag.
+  H{
+    { "NZ"  { flag-nz?  } }
+    { "NC"  { flag-nc?  } }
+    { "PO"  { flag-po?  } }
+    { "PE"  { flag-pe?  } }
+    { "Z"  { flag-z?  } }
+    { "C"  { flag-c? } }
+    { "P"  { flag-p?  } }
+    { "M" { flag-m?  } }
+  } at ;
+
+SYMBOLS: $1 $2 $3 $4 ;
+
+: replace-patterns ( vector tree -- tree )
+  [
+    {
+      { $1 [ first ] }
+      { $2 [ second ] }
+      { $3 [ third ] }
+      { $4 [ fourth ] }
+      [ nip ]
+    } case
+  ] with deep-map ;
+
+: (emulate-RST) ( n cpu -- )
+  #! RST nn
+  [ sp>> 2 - dup ] keep ! sp sp cpu
+  [ (>>sp) ] keep ! sp cpu
+  [ pc>> ] keep ! sp pc cpu
+  swapd [ write-word ] keep ! cpu
+  [ 8 * ] dip (>>pc) ;
+
+: (emulate-CALL) ( cpu -- )
+  #! 205 - CALL nn
+  [ next-word HEX: FFFF bitand ] keep ! addr cpu
+  [ sp>> 2 - dup ] keep ! addr sp sp cpu
+  [ (>>sp) ] keep ! addr sp cpu
+  [ pc>> ] keep ! addr sp pc cpu
+  swapd [ write-word ] keep ! addr cpu
+  (>>pc) ;
+
+: (emulate-RLCA) ( cpu -- )
+  #! The content of the accumulator is rotated left
+  #! one position. The low order bit and the carry flag
+  #! are both set to the value shifd out of the high
+  #! order bit position. Only the carry flag is affected.
+  [ a>> -7 shift ] keep 
+  over 0 = [ dup carry-flag clear-flag ] [ dup carry-flag set-flag ] if
+  [ a>> 1 shift HEX: FF bitand ] keep 
+  [ bitor ] dip (>>a) ;
+
+: (emulate-RRCA) ( cpu -- )
+  #! The content of the accumulator is rotated right
+  #! one position. The high order bit and the carry flag
+  #! are both set to the value shifd out of the low
+  #! order bit position. Only the carry flag is affected.
+  [ a>> 1 bitand 7 shift ] keep 
+  over 0 = [ dup carry-flag clear-flag ] [ dup carry-flag set-flag ] if
+  [ a>> 254 bitand -1 shift ] keep 
+  [ bitor ] dip (>>a) ;
+
+: (emulate-RLA) ( cpu -- )  
+  #! The content of the accumulator is rotated left
+  #! one position through the carry flag. The low
+  #! order bit is set equal to the carry flag and
+  #! the carry flag is set to the value shifd out 
+  #! of the high order bit. Only the carry flag is
+  #! affected.
+  [ carry-flag swap flag-set? [ 1 ] [ 0 ] if ] keep 
+  [ a>> 127 bitand 7 shift ] keep 
+  dup a>> 128 bitand 0 = [ dup carry-flag clear-flag ] [ dup carry-flag set-flag ] if
+  [ bitor ] dip (>>a) ;
+
+: (emulate-RRA) ( cpu -- )  
+  #! The content of the accumulator is rotated right
+  #! one position through the carry flag. The high order
+  #! bit is set to the carry flag and the carry flag is
+  #! set to the value shifd out of the low order bit. 
+  #! Only the carry flag is affected.
+  [ carry-flag swap flag-set? [ BIN: 10000000 ] [ 0 ] if ] keep 
+  [ a>> 254 bitand -1 shift ] keep 
+  dup a>> 1 bitand 0 = [ dup carry-flag clear-flag ] [ dup carry-flag set-flag ] if
+  [ bitor ] dip (>>a) ;
+
+: (emulate-CPL) ( cpu -- )  
+  #! The contents of the accumulator are complemented
+  #! (zero bits become one, one bits becomes zero).
+  #! No flags are affected.
+  HEX: FF swap cpu-a-bitxor= ;
+
+: (emulate-DAA) ( cpu -- )  
+  #! The eight bit number in the accumulator is
+  #! adjusted to form two four-bit binary-coded-decimal
+  #! digits.
+  [
+    dup half-carry-flag swap flag-set? swap 
+    a>> BIN: 1111 bitand 9 > or [ 6 ] [ 0 ] if 
+  ] keep 
+  [ a>> + ] keep
+  [ update-flags ] 2keep  
+  [ swap HEX: FF bitand swap (>>a) ] keep 
+  [
+    dup carry-flag swap flag-set? swap 
+    a>> -4 shift BIN: 1111 bitand 9 > or [ 96 ] [ 0 ] if 
+  ] keep 
+  [ a>> + ] keep
+  [ update-flags ] 2keep  
+  swap HEX: FF bitand swap (>>a) ;
+  
+: patterns ( -- hashtable )
+  #! table of code quotation patterns for each type of instruction.
+  H{
+    { "NOP"          [ drop ]               }
+    { "RET-NN"          [ ret-from-sub  ]               }
+    { "RST-0"      [ 0 swap (emulate-RST) ] }
+    { "RST-8"      [ 8 swap (emulate-RST) ] }
+    { "RST-10H"      [ HEX: 10 swap (emulate-RST) ] }
+    { "RST-18H"      [ HEX: 18 swap (emulate-RST) ] }
+    { "RST-20H"      [ HEX: 20 swap (emulate-RST) ] }
+    { "RST-28H"      [ HEX: 28 swap (emulate-RST) ] }
+    { "RST-30H"      [ HEX: 30 swap (emulate-RST) ] }
+    { "RST-38H"      [ HEX: 38 swap (emulate-RST) ] }
+    { "RET-F|FF"      [ dup $1 [ 6 over inc-cycles ret-from-sub ] [ drop ] if ] }
+    { "CP-N"      [ [ a>> ] keep [ next-byte ] keep sub-byte drop ] }
+    { "CP-R"      [ [ a>> ] keep [ $1 ] keep sub-byte drop  ] }
+    { "CP-(RR)"      [ [ a>> ] keep [ $1 ] keep [ read-byte ] keep sub-byte drop ] }
+    { "OR-N"      [ [ a>> ] keep [ next-byte ] keep [ or-byte ] keep (>>a) ] }
+    { "OR-R"      [ [ a>> ] keep [ $1 ] keep [ or-byte ] keep (>>a) ] }
+    { "OR-(RR)"      [ [ a>> ] keep [ $1 ] keep [ read-byte ] keep [ or-byte ] keep (>>a)  ] }
+    { "XOR-N"      [ [ a>> ] keep [ next-byte ] keep [ xor-byte ] keep (>>a) ] }
+    { "XOR-R"      [ [ a>> ] keep [ $1 ] keep [ xor-byte ] keep (>>a) ] }
+    { "XOR-(RR)"   [ [ a>> ] keep [ $1 ] keep [ read-byte ] keep [ xor-byte ] keep (>>a)  ] }
+    { "AND-N"      [ [ a>> ] keep [ next-byte ] keep [ and-byte ] keep (>>a)  ] }
+    { "AND-R"      [ [ a>> ] keep [ $1 ] keep [ and-byte ] keep (>>a) ] }
+    { "AND-(RR)"      [ [ a>> ] keep [ $1 ] keep [ read-byte ] keep [ and-byte ] keep (>>a)  ] }
+    { "ADC-R,N"      [ [ $1 ] keep [ next-byte ] keep [ add-byte-with-carry ] keep $2 ] }
+    { "ADC-R,R"      [ [ $1 ] keep [ $3 ] keep [ add-byte-with-carry ] keep $2 ] }
+    { "ADC-R,(RR)"      [ [ $1 ] keep [ $3 ] keep [ read-byte ] keep [ add-byte-with-carry ] keep $2 ] }
+    { "ADD-R,N"      [ [ $1 ] keep [ next-byte ] keep [ add-byte ] keep $2 ] }
+    { "ADD-R,R"      [ [ $1 ] keep [ $3 ] keep [ add-byte ] keep $2 ] }
+    { "ADD-RR,RR"    [ [ $1 ] keep [ $3 ] keep [ add-word ] keep $2 ] }
+    { "ADD-R,(RR)"    [ [ $1 ] keep [ $3 ] keep [ read-byte ] keep [ add-byte ] keep $2   ]  }
+    { "SBC-R,N"      [ [ $1 ] keep [ next-byte ] keep [ sub-byte-with-carry ] keep $2 ] }
+    { "SBC-R,R"      [ [ $1 ] keep [ $3 ] keep [ sub-byte-with-carry ] keep $2 ] }
+    { "SBC-R,(RR)"      [ [ $1 ] keep [ $3 ] keep [ read-byte ] keep [ sub-byte-with-carry ] keep $2 ] }
+    { "SUB-R"      [ [ a>> ] keep [ $1 ] keep [ sub-byte ] keep (>>a) ] }
+    { "SUB-(RR)"      [ [ a>> ] keep [ $1 ] keep [ read-byte ] keep [ sub-byte ] keep (>>a) ] }
+    { "SUB-N"      [ [ a>> ] keep [ next-byte ] keep [ sub-byte ] keep (>>a) ] }
+    { "CPL"          [ (emulate-CPL) ]               }
+    { "DAA"          [ (emulate-DAA) ]               }
+    { "RLA"          [ (emulate-RLA) ]               }
+    { "RRA"          [ (emulate-RRA) ]               }
+    { "CCF"          [ carry-flag swap cpu-f-bitxor= ]               }
+    { "SCF"          [ carry-flag swap cpu-f-bitor= ]               }
+    { "RLCA"          [ (emulate-RLCA) ]               }
+    { "RRCA"          [ (emulate-RRCA) ]               }
+    { "HALT"          [ drop  ]               }
+    { "DI"          [ [ 255 interrupt-flag - ] swap cpu-f-bitand  ]               }
+    { "EI"          [ [ interrupt-flag ] swap cpu-f-bitor  ]  }  
+    { "POP-RR"     [ [ pop-sp ] keep $2 ] }
+    { "PUSH-RR"     [ [ $1 ] keep push-sp ] }
+    { "INC-R"     [ [ $1 ] keep [ inc-byte ] keep $2 ] }
+    { "DEC-R"     [ [ $1 ] keep [ dec-byte ] keep $2 ] }
+    { "INC-RR"     [ [ $1 ] keep [ inc-word ] keep $2 ] }
+    { "DEC-RR"     [ [ $1 ] keep [ dec-word ] keep $2 ] }
+    { "DEC-(RR)"     [ [ $1 ] keep [ read-byte ] keep [ dec-byte ] keep [ $1 ] keep write-byte ] }
+    { "INC-(RR)" [ [ $1 ] keep [ read-byte ] keep [ inc-byte ] keep  [ $1 ] keep write-byte ] }
+    { "JP-NN"           [ [ pc>> ] keep [ read-word ] keep (>>pc) ]               }
+    { "JP-F|FF,NN"      [ [ $1 ] keep swap [ [ next-word ] keep [ (>>pc) ] keep [ cycles>> ] keep swap 5 + swap (>>cycles) ] [ [ pc>> 2 + ] keep (>>pc) ] if ] }
+    { "JP-(RR)"      [ [ $1 ] keep (>>pc) ] }
+    { "CALL-NN"         [ (emulate-CALL) ] }
+    { "CALL-F|FF,NN"    [ [ $1 ] keep swap [ 7 over inc-cycles (emulate-CALL) ] [ [ pc>> 2 + ] keep (>>pc) ] if ]   }
+    { "LD-RR,NN"     [ [ next-word ] keep $2 ] }
+    { "LD-RR,RR"     [ [ $3 ] keep $2 ] }
+    { "LD-R,N"     [ [ next-byte ] keep $2 ] }
+    { "LD-(RR),N"    [ [ next-byte ] keep [ $1 ] keep write-byte ] }
+    { "LD-(RR),R"    [ [ $3 ] keep [ $1 ] keep write-byte ] }
+    { "LD-R,R"    [ [ $3 ] keep $2 ] }
+    { "LD-R,(RR)"    [ [ $3 ] keep [ read-byte ] keep $2  ] }
+    { "LD-(NN),RR"    [ [ $1 ] keep [ next-word ] keep write-word ] }
+    { "LD-(NN),R"    [  [ $1 ] keep [ next-word ] keep write-byte ] }
+    { "LD-RR,(NN)"    [ [ next-word ] keep [ read-word ] keep $2 ]  }
+    { "LD-R,(NN)"    [ [ next-word ] keep [ read-byte ] keep $2 ] }
+    { "OUT-(N),R"    [ [ $1 ] keep [ next-byte ] keep write-port ] }
+    { "IN-R,(N)"    [ [ next-byte ] keep [ read-port ] keep (>>a) ] }
+    { "EX-(RR),RR"  [  [ $1 ] keep [ read-word ] keep [ $3 ] keep [ $1 ] keep [ write-word ] keep $4 ] }
+    { "EX-RR,RR"    [ [ $1 ] keep [ $3 ] keep [ $2 ] keep $4 ] }
+  } ;
+
+: 8-bit-registers ( -- parser )
+  #! A parser for 8-bit registers. On a successfull parse the
+  #! parse tree contains a vector. The first item in the vector
+  #! is the getter word for that register with stack effect
+  #! ( cpu -- value ). The second item is the setter word with
+  #! stack effect ( value cpu -- ).
+  <EBNF   
+    main=("A" | "B" | "C" | "D" | "E" | "H" | "L") => [[ register-lookup ]]
+  EBNF> ;   
+
+: all-flags ( -- parser )
+  #! A parser for 16-bit flags. 
+  <EBNF
+    main=("NZ" | "NC" | "PO" | "PE" | "Z" | "C" | "P" | "M") => [[ flag-lookup ]]
+  EBNF> ;
+
+: 16-bit-registers ( -- parser )
+  #! A parser for 16-bit registers. On a successfull parse the
+  #! parse tree contains a vector. The first item in the vector
+  #! is the getter word for that register with stack effect
+  #! ( cpu -- value ). The second item is the setter word with
+  #! stack effect ( value cpu -- ).
+  <EBNF
+    main=("AF" | "BC" | "DE" | "HL" | "SP") => [[ register-lookup ]]
+  EBNF> ;
+
+: all-registers ( -- parser )
+  #! Return a parser that can parse the format
+  #! for 8 bit or 16 bit registers. 
+  [ 16-bit-registers , 8-bit-registers , ] choice* ;
+
+: indirect ( parser -- parser )
+  #! Given a parser, return a parser which parses the original
+  #! wrapped in brackets, representing an indirect reference.
+  #! eg. BC -> (BC). The value of the original parser is left in
+  #! the parse tree.
+  "(" ")" surrounded-by ;
+
+: generate-instruction ( vector string -- quot )
+  #! Generate the quotation for an instruction, given the instruction in 
+  #! the 'string' and a vector containing the arguments for that instruction.
+  patterns at replace-patterns ;
+
+: simple-instruction ( token -- parser )
+  #! Return a parser for then instruction identified by the token. 
+  #! The parser return parses the token only and expects no additional
+  #! arguments to the instruction.
+  token [ '[ { } _ generate-instruction ] ] action ;
+
+: complex-instruction ( type token -- parser )
+  #! Return a parser for an instruction identified by the token. 
+  #! The instruction is expected to take additional arguments by 
+  #! being combined with other parsers. Then 'type' is used for a lookup
+  #! in a pattern hashtable to return the instruction quotation pattern.
+  token swap [ nip '[ _ generate-instruction ] ] curry action ;
+
+: no-params ( ast -- ast )
+  first { } swap curry ;
+
+: one-param ( ast -- ast )
+  first2 swap curry ;
+
+: two-params ( ast -- ast )
+  first3 append swap curry ;
+
+: NOP-instruction ( -- parser )
+  "NOP" simple-instruction ;
+
+: RET-NN-instruction ( -- parser )  
+  [
+    "RET-NN" "RET" complex-instruction ,
+    "nn" token sp hide ,
+  ] seq* [ no-params ] action ;
+
+: RST-0-instruction ( -- parser )  
+  [
+    "RST-0" "RST" complex-instruction ,
+    "0" token sp hide , 
+  ] seq* [ no-params ] action ;
+
+: RST-8-instruction ( -- parser )  
+  [
+    "RST-8" "RST" complex-instruction ,
+    "8" token sp hide , 
+  ] seq* [ no-params ] action ;
+
+: RST-10H-instruction ( -- parser )  
+  [
+    "RST-10H" "RST" complex-instruction ,
+    "10H" token sp hide ,
+  ] seq* [ no-params ] action ;
+
+: RST-18H-instruction ( -- parser )  
+  [
+    "RST-18H" "RST" complex-instruction ,
+    "18H" token sp hide ,
+  ] seq* [ no-params ] action ;
+
+: RST-20H-instruction ( -- parser )
+  [  
+    "RST-20H" "RST" complex-instruction ,
+    "20H" token sp hide ,
+  ] seq* [ no-params ] action ;
+
+: RST-28H-instruction ( -- parser )
+  [  
+    "RST-28H" "RST" complex-instruction ,
+    "28H" token sp hide ,
+  ] seq* [ no-params ] action ;
+
+: RST-30H-instruction ( -- parser ) 
+  [ 
+    "RST-30H" "RST" complex-instruction ,
+    "30H" token sp hide ,
+  ] seq* [ no-params ] action ;
+
+: RST-38H-instruction ( -- parser )  
+  [
+    "RST-38H" "RST" complex-instruction ,
+    "38H" token sp hide ,
+  ] seq* [ no-params ] action ;
+
+: JP-NN-instruction ( -- parser )  
+  [
+    "JP-NN" "JP" complex-instruction ,
+    "nn" token sp hide ,
+  ] seq* [ no-params ] action ;
+
+: JP-F|FF,NN-instruction ( -- parser )
+  [
+    "JP-F|FF,NN" "JP" complex-instruction ,
+    all-flags sp , 
+    ",nn" token hide ,
+  ] seq* [ one-param ] action ;
+
+: JP-(RR)-instruction ( -- parser )
+  [
+    "JP-(RR)" "JP" complex-instruction ,
+    16-bit-registers indirect sp ,
+  ] seq* [ one-param ] action ;
+
+: CALL-NN-instruction ( -- parser )  
+  [
+    "CALL-NN" "CALL" complex-instruction ,
+    "nn" token sp hide ,
+  ] seq* [ no-params ] action ;
+
+: CALL-F|FF,NN-instruction ( -- parser )
+  [
+    "CALL-F|FF,NN" "CALL" complex-instruction ,
+    all-flags sp , 
+    ",nn" token hide ,
+  ] seq* [ one-param ] action ;
+
+: RLCA-instruction ( -- parser )
+  "RLCA" simple-instruction ;
+
+: RRCA-instruction ( -- parser )
+  "RRCA" simple-instruction ;
+
+: HALT-instruction ( -- parser )
+  "HALT" simple-instruction ;
+
+: DI-instruction ( -- parser )
+  "DI" simple-instruction ;
+
+: EI-instruction ( -- parser )
+  "EI" simple-instruction ;
+
+: CPL-instruction ( -- parser )
+  "CPL" simple-instruction ;
+
+: CCF-instruction ( -- parser )
+  "CCF" simple-instruction ;
+
+: SCF-instruction ( -- parser )
+  "SCF" simple-instruction ;
+
+: DAA-instruction ( -- parser )
+  "DAA" simple-instruction ;
+
+: RLA-instruction ( -- parser )
+  "RLA" simple-instruction ;
+
+: RRA-instruction ( -- parser )
+  "RRA" simple-instruction ;
+
+: DEC-R-instruction ( -- parser )
+  [
+    "DEC-R" "DEC" complex-instruction ,
+    8-bit-registers sp ,
+  ] seq* [ one-param ] action ;
+
+: DEC-RR-instruction ( -- parser )
+  [
+    "DEC-RR" "DEC" complex-instruction ,
+    16-bit-registers sp ,
+  ] seq* [ one-param ] action ;
+
+: DEC-(RR)-instruction ( -- parser )
+  [
+    "DEC-(RR)" "DEC" complex-instruction ,
+    16-bit-registers indirect sp ,
+  ] seq* [ one-param ] action ;
+
+: POP-RR-instruction ( -- parser )
+  [
+    "POP-RR" "POP" complex-instruction ,
+    all-registers sp ,
+  ] seq* [ one-param ] action ;
+
+: PUSH-RR-instruction ( -- parser )
+  [
+    "PUSH-RR" "PUSH" complex-instruction ,
+    all-registers sp ,
+  ] seq* [ one-param ] action ;
+
+: INC-R-instruction ( -- parser )
+  [
+    "INC-R" "INC" complex-instruction ,
+    8-bit-registers sp ,
+  ] seq* [ one-param ] action ;
+
+: INC-RR-instruction ( -- parser )
+  [
+    "INC-RR" "INC" complex-instruction ,
+    16-bit-registers sp ,
+  ] seq* [ one-param ] action ;
+   
+: INC-(RR)-instruction  ( -- parser )
+  [
+    "INC-(RR)" "INC" complex-instruction ,
+    all-registers indirect sp ,
+  ] seq* [ one-param ] action ;
+
+: RET-F|FF-instruction ( -- parser )
+  [
+    "RET-F|FF" "RET" complex-instruction ,  
+    all-flags sp ,
+  ] seq* [ one-param ] action ;
+
+: AND-N-instruction ( -- parser )
+  [
+    "AND-N" "AND" complex-instruction ,
+    "n" token sp hide ,
+  ] seq* [ no-params ] action ;
+
+: AND-R-instruction  ( -- parser )
+  [
+    "AND-R" "AND" complex-instruction ,
+    8-bit-registers sp ,
+  ] seq* [ one-param ] action ;
+
+: AND-(RR)-instruction  ( -- parser )
+  [
+    "AND-(RR)" "AND" complex-instruction ,
+    16-bit-registers indirect sp ,
+  ] seq* [ one-param ] action ;
+
+: XOR-N-instruction ( -- parser )
+  [
+    "XOR-N" "XOR" complex-instruction ,
+    "n" token sp hide ,
+  ] seq* [ no-params  ] action ;
+
+: XOR-R-instruction  ( -- parser )
+  [
+    "XOR-R" "XOR" complex-instruction ,
+    8-bit-registers sp ,
+  ] seq* [ one-param ] action ;
+
+: XOR-(RR)-instruction  ( -- parser )
+  [
+    "XOR-(RR)" "XOR" complex-instruction ,
+    16-bit-registers indirect sp ,
+  ] seq* [ one-param ] action ;
+
+: OR-N-instruction ( -- parser )
+  [
+    "OR-N" "OR" complex-instruction ,
+    "n" token sp hide ,
+  ] seq* [ no-params  ] action ;
+
+: OR-R-instruction  ( -- parser )
+  [
+    "OR-R" "OR" complex-instruction ,
+    8-bit-registers sp ,
+  ] seq* [ one-param ] action ;
+
+: OR-(RR)-instruction  ( -- parser )
+  [
+    "OR-(RR)" "OR" complex-instruction ,
+    16-bit-registers indirect sp ,
+  ] seq* [ one-param ] action ;
+
+: CP-N-instruction ( -- parser )
+  [
+    "CP-N" "CP" complex-instruction ,
+    "n" token sp hide ,
+  ] seq* [ no-params ] action ;
+
+: CP-R-instruction  ( -- parser )
+  [
+    "CP-R" "CP" complex-instruction ,
+    8-bit-registers sp ,
+  ] seq* [ one-param ] action ;
+
+: CP-(RR)-instruction  ( -- parser )
+  [
+    "CP-(RR)" "CP" complex-instruction ,
+    16-bit-registers indirect sp ,
+  ] seq* [ one-param ] action ;
+
+: ADC-R,N-instruction ( -- parser )
+  [
+    "ADC-R,N" "ADC" complex-instruction ,
+    8-bit-registers sp ,
+    ",n" token hide ,
+  ] seq* [ one-param ] action ;  
+
+: ADC-R,R-instruction ( -- parser )
+  [
+    "ADC-R,R" "ADC" complex-instruction ,
+    8-bit-registers sp ,
+    "," token hide , 
+    8-bit-registers ,
+  ] seq* [ two-params ] action ;  
+
+: ADC-R,(RR)-instruction ( -- parser )
+  [
+    "ADC-R,(RR)" "ADC" complex-instruction ,
+    8-bit-registers sp ,
+    "," token hide , 
+    16-bit-registers indirect ,
+  ] seq* [ two-params ] action ;  
+
+: SBC-R,N-instruction ( -- parser )
+  [
+    "SBC-R,N" "SBC" complex-instruction ,
+    8-bit-registers sp ,
+    ",n" token hide ,
+  ] seq* [ one-param ] action ;  
+
+: SBC-R,R-instruction ( -- parser )
+  [
+    "SBC-R,R" "SBC" complex-instruction ,
+    8-bit-registers sp ,
+    "," token hide ,
+    8-bit-registers ,
+  ] seq* [ two-params  ] action ;  
+
+: SBC-R,(RR)-instruction ( -- parser )
+  [
+    "SBC-R,(RR)" "SBC" complex-instruction ,
+    8-bit-registers sp ,
+    "," token hide ,
+    16-bit-registers indirect ,
+  ] seq* [ two-params  ] action ;  
+
+: SUB-R-instruction ( -- parser )
+  [
+    "SUB-R" "SUB" complex-instruction ,
+    8-bit-registers sp ,
+  ] seq* [ one-param ] action ;  
+
+: SUB-(RR)-instruction ( -- parser )
+  [
+    "SUB-(RR)" "SUB" complex-instruction ,
+    16-bit-registers indirect sp ,
+  ] seq* [ one-param ] action ;  
+
+: SUB-N-instruction ( -- parser )
+  [
+    "SUB-N" "SUB" complex-instruction ,
+    "n" token sp hide ,
+  ] seq* [ no-params  ] action ;
+
+: ADD-R,N-instruction ( -- parser )
+  [
+    "ADD-R,N" "ADD" complex-instruction ,
+    8-bit-registers sp ,
+    ",n" token hide ,
+  ] seq* [ one-param ] action ;  
+
+: ADD-R,R-instruction ( -- parser )
+  [
+    "ADD-R,R" "ADD" complex-instruction ,
+    8-bit-registers sp ,
+    "," token hide ,
+    8-bit-registers ,
+  ] seq* [ two-params ] action ;  
+
+: ADD-RR,RR-instruction ( -- parser )
+  [
+    "ADD-RR,RR" "ADD" complex-instruction ,
+    16-bit-registers sp ,
+    "," token hide , 
+    16-bit-registers ,
+  ] seq* [ two-params ] action ;  
+
+: ADD-R,(RR)-instruction ( -- parser )
+  [
+    "ADD-R,(RR)" "ADD" complex-instruction ,
+    8-bit-registers sp ,
+    "," token hide ,
+    16-bit-registers indirect ,
+  ] seq* [ two-params ] action ;  
+  
+: LD-RR,NN-instruction ( -- parser )
+  #! LD BC,nn
+  [
+    "LD-RR,NN" "LD" complex-instruction ,
+    16-bit-registers sp ,
+    ",nn" token hide ,
+  ] seq* [ one-param ] action ;
+
+: LD-R,N-instruction ( -- parser )
+  #! LD B,n
+  [
+    "LD-R,N" "LD" complex-instruction ,
+    8-bit-registers sp ,
+    ",n" token hide ,
+  ] seq* [ one-param ] action ;
+  
+: LD-(RR),N-instruction ( -- parser ) 
+  [
+    "LD-(RR),N" "LD" complex-instruction ,
+    16-bit-registers indirect sp , 
+    ",n" token hide ,
+  ] seq* [ one-param ] action ;
+
+: LD-(RR),R-instruction ( -- parser )
+  #! LD (BC),A
+  [
+    "LD-(RR),R" "LD" complex-instruction ,
+    16-bit-registers indirect sp ,
+    "," token hide ,
+    8-bit-registers ,
+  ] seq* [ two-params ] action ;  
+
+: LD-R,R-instruction ( -- parser )
+  [
+    "LD-R,R" "LD" complex-instruction ,
+    8-bit-registers sp ,
+    "," token hide ,
+    8-bit-registers ,
+  ] seq* [ two-params ] action ;  
+
+: LD-RR,RR-instruction ( -- parser )
+  [
+    "LD-RR,RR" "LD" complex-instruction ,
+    16-bit-registers sp ,
+    "," token hide ,
+    16-bit-registers ,
+  ] seq* [ two-params ] action ;  
+
+: LD-R,(RR)-instruction ( -- parser )
+  [
+    "LD-R,(RR)" "LD" complex-instruction ,
+    8-bit-registers sp ,
+    "," token hide ,
+    16-bit-registers indirect ,
+  ] seq* [ two-params ] action ;  
+
+: LD-(NN),RR-instruction ( -- parser )
+  [
+    "LD-(NN),RR" "LD" complex-instruction ,
+    "nn" token indirect sp hide ,
+    "," token hide ,
+    16-bit-registers ,
+  ] seq* [ one-param ] action ;
+
+: LD-(NN),R-instruction ( -- parser )
+  [
+    "LD-(NN),R" "LD" complex-instruction ,
+    "nn" token indirect sp hide ,
+    "," token hide ,
+    8-bit-registers ,
+  ] seq* [ one-param ] action ;
+
+: LD-RR,(NN)-instruction ( -- parser )
+  [
+    "LD-RR,(NN)" "LD" complex-instruction ,
+    16-bit-registers sp ,
+    "," token hide ,
+    "nn" token indirect hide ,
+  ] seq* [ one-param ] action ;
+
+: LD-R,(NN)-instruction ( -- parser )
+  [
+    "LD-R,(NN)" "LD" complex-instruction ,
+    8-bit-registers sp ,
+    "," token hide ,
+    "nn" token indirect hide ,
+  ] seq* [ one-param ] action ;
+
+: OUT-(N),R-instruction ( -- parser )
+  [
+    "OUT-(N),R" "OUT" complex-instruction ,
+    "n" token indirect sp hide ,
+    "," token hide ,
+    8-bit-registers ,
+  ] seq* [ one-param ] action ;
+
+: IN-R,(N)-instruction ( -- parser )
+  [
+    "IN-R,(N)" "IN" complex-instruction ,
+    8-bit-registers sp ,
+    "," token hide ,
+    "n" token indirect hide ,
+  ] seq* [ one-param ] action ;
+
+: EX-(RR),RR-instruction ( -- parser )
+  [
+    "EX-(RR),RR" "EX" complex-instruction ,
+    16-bit-registers indirect sp , 
+    "," token hide ,
+    16-bit-registers ,
+  ] seq* [ two-params ] action ;  
+
+: EX-RR,RR-instruction ( -- parser )
+  [
+    "EX-RR,RR" "EX" complex-instruction ,
+    16-bit-registers sp , 
+    "," token hide ,
+    16-bit-registers ,
+  ] seq* [ two-params ] action ;  
+
+: 8080-generator-parser ( -- parser )
+  [ 
+    NOP-instruction  ,
+    RST-0-instruction , 
+    RST-8-instruction , 
+    RST-10H-instruction , 
+    RST-18H-instruction , 
+    RST-20H-instruction , 
+    RST-28H-instruction , 
+    RST-30H-instruction , 
+    RST-38H-instruction , 
+    JP-F|FF,NN-instruction , 
+    JP-NN-instruction , 
+    JP-(RR)-instruction , 
+    CALL-F|FF,NN-instruction , 
+    CALL-NN-instruction , 
+    CPL-instruction , 
+    CCF-instruction , 
+    SCF-instruction , 
+    DAA-instruction , 
+    RLA-instruction , 
+    RRA-instruction , 
+    RLCA-instruction , 
+    RRCA-instruction , 
+    HALT-instruction , 
+    DI-instruction , 
+    EI-instruction , 
+    AND-N-instruction , 
+    AND-R-instruction , 
+    AND-(RR)-instruction , 
+    XOR-N-instruction , 
+    XOR-R-instruction , 
+    XOR-(RR)-instruction , 
+    OR-N-instruction , 
+    OR-R-instruction , 
+    OR-(RR)-instruction , 
+    CP-N-instruction , 
+    CP-R-instruction , 
+    CP-(RR)-instruction , 
+    DEC-RR-instruction , 
+    DEC-R-instruction , 
+    DEC-(RR)-instruction , 
+    POP-RR-instruction , 
+    PUSH-RR-instruction , 
+    INC-RR-instruction , 
+    INC-R-instruction , 
+    INC-(RR)-instruction ,
+    LD-RR,NN-instruction , 
+    LD-RR,RR-instruction , 
+    LD-R,N-instruction , 
+    LD-R,R-instruction , 
+    LD-(RR),N-instruction , 
+    LD-(RR),R-instruction , 
+    LD-R,(RR)-instruction , 
+    LD-(NN),RR-instruction , 
+    LD-(NN),R-instruction , 
+    LD-RR,(NN)-instruction , 
+    LD-R,(NN)-instruction , 
+    ADC-R,(RR)-instruction , 
+    ADC-R,N-instruction , 
+    ADC-R,R-instruction , 
+    ADD-R,N-instruction , 
+    ADD-R,(RR)-instruction , 
+    ADD-R,R-instruction , 
+    ADD-RR,RR-instruction , 
+    SBC-R,N-instruction , 
+    SBC-R,R-instruction , 
+    SBC-R,(RR)-instruction , 
+    SUB-R-instruction , 
+    SUB-(RR)-instruction , 
+    SUB-N-instruction , 
+    RET-F|FF-instruction , 
+    RET-NN-instruction ,
+    OUT-(N),R-instruction ,
+    IN-R,(N)-instruction ,
+    EX-(RR),RR-instruction ,
+    EX-RR,RR-instruction ,
+  ] choice* [ call( -- quot ) ] action ;
+
+: instruction-quotations ( string -- emulate-quot )
+  #! Given an instruction string, return the emulation quotation for
+  #! it. This will later be expanded to produce the disassembly and
+  #! assembly quotations.
+  8080-generator-parser parse ;
+
+SYMBOL: last-instruction
+SYMBOL: last-opcode
+
+: parse-instructions ( list -- )
+  #! Process the list of strings, which should make
+  #! up an 8080 instruction, and output a quotation
+  #! that would implement that instruction.
+  dup " " join instruction-quotations
+  [
+     "_" join [ "emulate-" % % ] "" make create-in dup last-instruction global set-at  
+  ] dip (( cpu -- )) define-declared ;
+
+SYNTAX: INSTRUCTION:  ";" parse-tokens parse-instructions ;
+
+SYNTAX: cycles 
+  #! Set the number of cycles for the last instruction that was defined. 
+  scan string>number last-opcode global at instruction-cycles set-nth ; 
+
+SYNTAX: opcode ( -- )
+  #! Set the opcode number for the last instruction that was defined.
+  last-instruction global at 1quotation scan 16 base>
+  dup last-opcode global set-at set-instruction ; 
+
diff --git a/extra/cpu/8080/emulator/summary.txt b/extra/cpu/8080/emulator/summary.txt
new file mode 100644 (file)
index 0000000..083492d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1 @@
+Intel 8080 CPU Emulator
diff --git a/extra/cpu/8080/emulator/tags.txt b/extra/cpu/8080/emulator/tags.txt
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ff94650
--- /dev/null
@@ -0,0 +1 @@
+emulators
diff --git a/extra/cpu/8080/summary.txt b/extra/cpu/8080/summary.txt
new file mode 100644 (file)
index 0000000..083492d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1 @@
+Intel 8080 CPU Emulator
diff --git a/extra/cpu/8080/tags.txt b/extra/cpu/8080/tags.txt
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ff94650
--- /dev/null
@@ -0,0 +1 @@
+emulators
diff --git a/extra/cpu/8080/test/test.factor b/extra/cpu/8080/test/test.factor
new file mode 100755 (executable)
index 0000000..6be7415
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,70 @@
+USING: \r
+    accessors\r
+    combinators\r
+    cpu.8080\r
+    cpu.8080.emulator\r
+    io\r
+    io.files\r
+    io.encodings.ascii\r
+    kernel \r
+    math\r
+    math.bits\r
+    sequences\r
+    tools.time\r
+;\r
+IN: cpu.8080.test\r
+\r
+: step ( cpu -- )\r
+  #! Run a single 8080 instruction\r
+  [ read-instruction ] keep ! n cpu\r
+  over get-cycles over inc-cycles\r
+  [ swap instructions nth call( cpu -- ) ] keep\r
+  [ pc>> HEX: FFFF bitand ] keep \r
+  [ (>>pc) ] keep \r
+  process-interrupts ;\r
+\r
+: test-step ( cpu -- cpu )\r
+  [ step ] keep dup cpu. ;\r
+\r
+: invaders ( -- seq )\r
+  {\r
+    { HEX: 0000 "invaders/invaders.h" }\r
+    { HEX: 0800 "invaders/invaders.g" }\r
+    { HEX: 1000 "invaders/invaders.f" }\r
+    { HEX: 1800 "invaders/invaders.e" }\r
+  } ;\r
+\r
+: test-cpu ( -- cpu )\r
+  <cpu> invaders over load-rom* dup cpu. ;\r
+\r
+: test-n ( n -- )\r
+  test-cpu swap [ test-step ] times drop ;\r
+\r
+: run-n ( cpu n -- cpu )\r
+  [ dup step ] times ;\r
+\r
+: each-8bit ( n quot -- )\r
+  [ 8 <bits> ] dip each ; inline\r
+\r
+: >ppm ( cpu filename -- cpu )\r
+  #! Dump the current screen image to a ppm image file with the given name.\r
+  ascii [\r
+    "P3" print\r
+    "256 224" print\r
+    "1" print\r
+    224 [\r
+      32 [\r
+        over 32 * over +  HEX: 2400 + ! cpu h w addr\r
+        [ pick ] dip swap ram>> nth [\r
+          [\r
+            " 0 0 0" write\r
+          ] [\r
+            " 1 1 1" write\r
+          ] if\r
+        ] each-8bit drop\r
+      ] each drop nl\r
+    ] each\r
+  ] with-file-writer ;\r
+\r
+: time-test ( -- )\r
+  test-cpu [ 1000000 run-n drop ] time ;\r
diff --git a/extra/space-invaders/authors.txt b/extra/space-invaders/authors.txt
new file mode 100644 (file)
index 0000000..44b06f9
--- /dev/null
@@ -0,0 +1 @@
+Chris Double
diff --git a/extra/space-invaders/resources/BaseHit.wav b/extra/space-invaders/resources/BaseHit.wav
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ae8c9ad
Binary files /dev/null and b/extra/space-invaders/resources/BaseHit.wav differ
diff --git a/extra/space-invaders/resources/InvHit.Wav b/extra/space-invaders/resources/InvHit.Wav
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e6682c5
Binary files /dev/null and b/extra/space-invaders/resources/InvHit.Wav differ
diff --git a/extra/space-invaders/resources/Shot.wav b/extra/space-invaders/resources/Shot.wav
new file mode 100644 (file)
index 0000000..0c1cd4e
Binary files /dev/null and b/extra/space-invaders/resources/Shot.wav differ
diff --git a/extra/space-invaders/resources/Ufo.wav b/extra/space-invaders/resources/Ufo.wav
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a557b1b
Binary files /dev/null and b/extra/space-invaders/resources/Ufo.wav differ
diff --git a/extra/space-invaders/resources/UfoHit.wav b/extra/space-invaders/resources/UfoHit.wav
new file mode 100644 (file)
index 0000000..86ff6ff
Binary files /dev/null and b/extra/space-invaders/resources/UfoHit.wav differ
diff --git a/extra/space-invaders/resources/Walk1.wav b/extra/space-invaders/resources/Walk1.wav
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e1d9f78
Binary files /dev/null and b/extra/space-invaders/resources/Walk1.wav differ
diff --git a/extra/space-invaders/resources/Walk2.wav b/extra/space-invaders/resources/Walk2.wav
new file mode 100644 (file)
index 0000000..dc237ec
Binary files /dev/null and b/extra/space-invaders/resources/Walk2.wav differ
diff --git a/extra/space-invaders/resources/Walk3.wav b/extra/space-invaders/resources/Walk3.wav
new file mode 100644 (file)
index 0000000..8034345
Binary files /dev/null and b/extra/space-invaders/resources/Walk3.wav differ
diff --git a/extra/space-invaders/resources/Walk4.wav b/extra/space-invaders/resources/Walk4.wav
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d1beb6a
Binary files /dev/null and b/extra/space-invaders/resources/Walk4.wav differ
diff --git a/extra/space-invaders/space-invaders-docs.factor b/extra/space-invaders/space-invaders-docs.factor
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c4e3a35
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,40 @@
+! Copyright (C) 2007 Chris Double.\r
+! See http://factorcode.org/license.txt for BSD license.\r
+USING: help.syntax help.markup cpu.8080.emulator ;\r
+IN: space-invaders \r
+\r
+HELP: run \r
+{ $description \r
+"Run the Space Invaders emulator in a new window." $nl\r
+{ $link rom-root } " must be set to the directory containing the "\r
+"location of the Space Invaders ROM files. See " \r
+{ $link { "space-invaders" "space-invaders" } } "  for details."\r
+} ;\r
+\r
+ARTICLE: { "space-invaders" "space-invaders" } "Space Invaders Emulator"\r
+"Provides an emulation of the original 8080 Arcade Game 'Space Invaders'." $nl\r
+"More information on the arcade game can be obtained from " { $url "http://www.mameworld.net/maws/romset/invaders" } "." $nl\r
+"To play the game you need the ROM files for the arcade game. They should "\r
+"be placed in a directory called 'invaders' in the location specified by "\r
+"the variable " { $link rom-root } ". The specific files needed are:"\r
+{ $list\r
+  "invaders/invaders.e"\r
+  "invaders/invaders.f"\r
+  "invaders/invaders.g"\r
+  "invaders/invaders.h"\r
+}\r
+"These are the same ROM files as used by MAME. To run the game use the " \r
+{ $link run } " word." $nl\r
+"Keys:" \r
+{ $table\r
+  { "Backspace" "Insert Coin" }\r
+  { "1" "1 Player" }\r
+  { "2" "2 Player" }\r
+  { "Left" "Move Left" }\r
+  { "Right" "Move Right" }\r
+  { "Up" "Fire" }\r
+}\r
+"If you save the Factor image while a game is running, when you restart "\r
+"the image the game continues where it left off." ;\r
+\r
+ABOUT: { "space-invaders" "space-invaders" } \r
diff --git a/extra/space-invaders/space-invaders.factor b/extra/space-invaders/space-invaders.factor
new file mode 100755 (executable)
index 0000000..a978d70
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,402 @@
+! Copyright (C) 2006 Chris Double.
+! See http://factorcode.org/license.txt for BSD license.
+!
+USING: 
+    accessors
+    alien.c-types
+    alien.data
+    arrays
+    byte-arrays
+    calendar
+    combinators
+    cpu.8080 
+    cpu.8080.emulator
+    io.files
+    kernel 
+    math
+    openal
+    opengl.gl
+    sequences
+    ui
+    ui.gadgets
+    ui.gestures
+    ui.render
+;
+QUALIFIED: threads
+QUALIFIED: system
+IN: space-invaders
+
+<< 
+    "uchar" require-c-array 
+>>
+
+TUPLE: space-invaders < cpu port1 port2i port2o port3o port4lo port4hi port5o bitmap sounds looping? ;
+CONSTANT: game-width 224
+CONSTANT: game-height 256
+
+: make-opengl-bitmap ( -- array )
+  game-height game-width 3 * * uchar <c-array> ;
+
+: bitmap-index ( point -- index )
+  #! Point is a {x y}.
+  first2 game-width 3 * * swap 3 * + ;
+
+: set-bitmap-pixel ( color point array -- )
+  #! 'color' is a {r g b}. Point is {x y}.
+  [ bitmap-index ] dip ! color index array
+  [ [ first ] 2dip set-nth ] 3keep
+  [ [ second ] 2dip [ 1 + ] dip set-nth ] 3keep
+  [ third ] 2dip [ 2 + ] dip set-nth ;
+
+: get-bitmap-pixel ( point array -- color )
+  #! Point is a {x y}. color is a {r g b} 
+  [ bitmap-index ] dip
+  [ nth ] 2keep
+  [ [ 1 + ] dip nth ] 2keep
+  [ 2 + ] dip nth 3array ;
+  
+CONSTANT: SOUND-SHOT         0 
+CONSTANT: SOUND-UFO          1 
+CONSTANT: SOUND-BASE-HIT     2 
+CONSTANT: SOUND-INVADER-HIT  3 
+CONSTANT: SOUND-WALK1        4 
+CONSTANT: SOUND-WALK2        5
+CONSTANT: SOUND-WALK3        6 
+CONSTANT: SOUND-WALK4        7 
+CONSTANT: SOUND-UFO-HIT      8 
+
+: init-sound ( index cpu filename  -- )
+  swapd [ sounds>> nth AL_BUFFER ] dip
+  create-buffer-from-wav set-source-param ; 
+
+: init-sounds ( cpu -- )
+  init-openal
+  [ 9 gen-sources swap (>>sounds) ] keep
+  [ SOUND-SHOT        "resource:extra/space-invaders/resources/Shot.wav" init-sound ] keep 
+  [ SOUND-UFO         "resource:extra/space-invaders/resources/Ufo.wav" init-sound ] keep 
+  [ sounds>> SOUND-UFO swap nth AL_LOOPING AL_TRUE set-source-param ] keep
+  [ SOUND-BASE-HIT    "resource:extra/space-invaders/resources/BaseHit.wav" init-sound ] keep 
+  [ SOUND-INVADER-HIT "resource:extra/space-invaders/resources/InvHit.wav" init-sound ] keep 
+  [ SOUND-WALK1       "resource:extra/space-invaders/resources/Walk1.wav" init-sound ] keep 
+  [ SOUND-WALK2       "resource:extra/space-invaders/resources/Walk2.wav" init-sound ] keep 
+  [ SOUND-WALK3       "resource:extra/space-invaders/resources/Walk3.wav" init-sound ] keep 
+  [ SOUND-WALK4       "resource:extra/space-invaders/resources/Walk4.wav" init-sound ] keep 
+  [ SOUND-UFO-HIT    "resource:extra/space-invaders/resources/UfoHit.wav" init-sound ] keep
+  f swap (>>looping?) ;
+
+: <space-invaders> ( -- cpu )
+  space-invaders new 
+  make-opengl-bitmap over (>>bitmap)
+  [ init-sounds ] keep
+  [ reset ] keep ;
+
+: play-invaders-sound ( cpu sound -- )
+  swap sounds>> nth source-play ;
+
+: stop-invaders-sound ( cpu sound -- )
+  swap sounds>> nth source-stop ;
+
+: read-port1 ( cpu -- byte )
+  #! Port 1 maps the keys for space invaders
+  #! Bit 0 = coin slot
+  #! Bit 1 = two players button
+  #! Bit 2 = one player button
+  #! Bit 4 = player one fire
+  #! Bit 5 = player one left
+  #! Bit 6 = player one right
+  [ port1>> dup HEX: FE bitand ] keep 
+ (>>port1) ;
+
+: read-port2 ( cpu -- byte )
+  #! Port 2 maps player 2 controls and dip switches
+  #! Bit 0,1 = number of ships
+  #! Bit 2   = mode (1=easy, 0=hard)
+  #! Bit 4   = player two fire
+  #! Bit 5   = player two left
+  #! Bit 6   = player two right
+  #! Bit 7   = show or hide coin info
+  [ port2i>> HEX: 8F bitand ] keep 
+  port1>> HEX: 70 bitand bitor ;
+
+: read-port3 ( cpu -- byte )
+  #! Used to compute a special formula
+  [ port4hi>> 8 shift ] keep 
+  [ port4lo>> bitor ] keep 
+  port2o>> shift -8 shift HEX: FF bitand ;
+
+M: space-invaders read-port ( port cpu -- byte )
+  #! Read a byte from the hardware port. 'port' should
+  #! be an 8-bit value.
+  swap {
+    { 1 [ read-port1 ] }
+    { 2 [ read-port2 ] }
+    { 3 [ read-port3 ] }
+    [ 2drop 0 ]
+  } case ;
+
+: write-port2 ( value cpu -- )
+  #! Setting this value affects the value read from port 3
+  (>>port2o) ;
+
+: bit-newly-set? ( old-value new-value bit -- bool )
+  tuck bit? [ bit? not ] dip and ;
+
+: port3-newly-set? ( new-value cpu bit -- bool )
+  [ port3o>> swap ] dip bit-newly-set? ;
+
+: port5-newly-set? ( new-value cpu bit -- bool )
+  [ port5o>> swap ] dip bit-newly-set? ;
+
+: write-port3 ( value cpu -- )
+  #! Connected to the sound hardware
+  #! Bit 0 = spaceship sound (looped)
+  #! Bit 1 = Shot 
+  #! Bit 2 = Your ship hit
+  #! Bit 3 = Invader hit
+  #! Bit 4 = Extended play sound
+  over 0 bit? over looping?>> not and [ 
+    dup SOUND-UFO play-invaders-sound 
+    t over (>>looping?)
+  ] when 
+  over 0 bit? not over looping?>> and [ 
+    dup SOUND-UFO stop-invaders-sound 
+    f over (>>looping?)
+  ] when 
+  2dup 0 port3-newly-set? [ dup SOUND-UFO  play-invaders-sound ] when
+  2dup 1 port3-newly-set? [ dup SOUND-SHOT play-invaders-sound ] when
+  2dup 2 port3-newly-set? [ dup SOUND-BASE-HIT play-invaders-sound ] when
+  2dup 3 port3-newly-set? [ dup SOUND-INVADER-HIT play-invaders-sound ] when
+  (>>port3o) ;
+
+: write-port4 ( value cpu -- )
+  #! Affects the value returned by reading port 3
+  [ port4hi>> ] keep 
+  [ (>>port4lo) ] keep 
+  (>>port4hi) ;
+
+: write-port5 ( value cpu -- )
+  #! Plays sounds
+  #! Bit 0 = invaders sound 1
+  #! Bit 1 = invaders sound 2
+  #! Bit 2 = invaders sound 3
+  #! Bit 3 = invaders sound 4
+  #! Bit 4 = spaceship hit 
+  #! Bit 5 = amplifier enabled/disabled
+  2dup 0 port5-newly-set? [ dup SOUND-WALK1 play-invaders-sound ] when
+  2dup 1 port5-newly-set? [ dup SOUND-WALK2 play-invaders-sound ] when
+  2dup 2 port5-newly-set? [ dup SOUND-WALK3 play-invaders-sound ] when
+  2dup 3 port5-newly-set? [ dup SOUND-WALK4 play-invaders-sound ] when
+  2dup 4 port5-newly-set? [ dup SOUND-UFO-HIT play-invaders-sound ] when
+  (>>port5o) ;
+
+M: space-invaders write-port ( value port cpu -- )
+  #! Write a byte to the hardware port, where 'port' is
+  #! an 8-bit value.  
+  swap {
+    { 2 [ write-port2 ] }
+    { 3 [ write-port3 ] }
+    { 4 [ write-port4 ] }
+    { 5 [ write-port5 ] }
+    [ 3drop ]
+  } case ;
+
+M: space-invaders reset ( cpu -- )
+  dup call-next-method
+  0 >>port1
+  0 >>port2i
+  0 >>port2o
+  0 >>port3o
+  0 >>port4lo
+  0 >>port4hi
+  0 >>port5o 
+  drop ;
+
+: gui-step ( cpu -- )
+  [ read-instruction ] keep ! n cpu
+  over get-cycles over inc-cycles
+  [ swap instructions nth call( cpu -- ) ] keep  
+  [ pc>> HEX: FFFF bitand ] keep 
+  (>>pc) ;
+
+: gui-frame/2 ( cpu -- )
+  [ gui-step ] keep
+  [ cycles>> ] keep
+  over 16667 < [ ! cycles cpu
+    nip gui-frame/2
+  ] [
+    [ [ 16667 - ] dip (>>cycles) ] keep
+    dup last-interrupt>> HEX: 10 = [
+      HEX: 08 over (>>last-interrupt) HEX: 08 swap interrupt
+    ] [
+      HEX: 10 over (>>last-interrupt) HEX: 10 swap interrupt
+    ] if     
+  ] if ;
+
+: gui-frame ( cpu -- )
+  dup gui-frame/2 gui-frame/2 ;
+
+: coin-down ( cpu -- )
+  [ port1>> 1 bitor ] keep (>>port1) ;
+
+: coin-up ( cpu --  )
+  [ port1>> 255 1 - bitand ] keep (>>port1) ;
+
+: player1-down ( cpu -- )
+  [ port1>> 4 bitor ] keep (>>port1) ;
+
+: player1-up ( cpu -- )
+  [ port1>> 255 4 - bitand ] keep (>>port1) ;
+
+: player2-down ( cpu -- )
+  [ port1>> 2 bitor ] keep (>>port1) ;
+
+: player2-up ( cpu -- )
+  [ port1>> 255 2 - bitand ] keep (>>port1) ;
+
+: fire-down ( cpu -- )
+  [ port1>> HEX: 10 bitor ] keep (>>port1) ;
+
+: fire-up ( cpu -- )
+  [ port1>> 255 HEX: 10 - bitand ] keep (>>port1) ;
+
+: left-down ( cpu -- )
+  [ port1>> HEX: 20 bitor ] keep (>>port1) ;
+
+: left-up ( cpu -- )
+  [ port1>> 255 HEX: 20 - bitand ] keep (>>port1) ;
+
+: right-down ( cpu -- )
+  [ port1>> HEX: 40 bitor ] keep (>>port1) ;
+
+: right-up ( cpu -- )
+  [ port1>> 255 HEX: 40 - bitand ] keep (>>port1) ;
+
+
+TUPLE: invaders-gadget < gadget cpu quit? ;
+
+invaders-gadget H{
+    { T{ key-down f f "ESC" }    [ t swap (>>quit?) ] }
+    { T{ key-down f f "BACKSPACE" } [ cpu>> coin-down ] }
+    { T{ key-up   f f "BACKSPACE" } [ cpu>> coin-up ] }
+    { T{ key-down f f "1" }         [ cpu>> player1-down ] }
+    { T{ key-up   f f "1" }         [ cpu>> player1-up ] }
+    { T{ key-down f f "2" }         [ cpu>> player2-down ] }
+    { T{ key-up   f f "2" }         [ cpu>> player2-up ] }
+    { T{ key-down f f "UP" }        [ cpu>> fire-down ] }
+    { T{ key-up   f f "UP" }        [ cpu>> fire-up ] }
+    { T{ key-down f f "LEFT" }      [ cpu>> left-down ] }
+    { T{ key-up   f f "LEFT" }      [ cpu>> left-up ] }
+    { T{ key-down f f "RIGHT" }     [ cpu>> right-down ] }
+    { T{ key-up   f f "RIGHT" }     [ cpu>> right-up ] }
+  } set-gestures 
+
+: <invaders-gadget> ( cpu -- gadget ) 
+  invaders-gadget  new
+      swap >>cpu
+      f >>quit? ;
+
+M: invaders-gadget pref-dim* drop { 224 256 } ;
+
+M: invaders-gadget draw-gadget* ( gadget -- )
+  0 0 glRasterPos2i
+  1.0 -1.0 glPixelZoom
+  [ 224 256 GL_RGB GL_UNSIGNED_BYTE ] dip
+  cpu>> bitmap>> glDrawPixels ;
+
+CONSTANT: black { 0 0 0 } 
+CONSTANT: white { 255 255 255 } 
+CONSTANT: green { 0 255 0 } 
+CONSTANT: red   { 255 0 0 } 
+
+: addr>xy ( addr -- point )
+  #! Convert video RAM address to base X Y value. point is a {x y}.
+  HEX: 2400 - ! n
+  dup HEX: 1f bitand 8 * 255 swap - ! n y
+  swap -5 shift swap 2array ;
+
+: plot-bitmap-pixel ( bitmap point color -- )
+  #! point is a {x y}. color is a {r g b}.
+  spin set-bitmap-pixel ;
+
+: within ( n a b -- bool )
+  #! n >= a and n <= b
+  rot tuck swap <= [ swap >= ] dip and ;
+
+: get-point-color ( point -- color )
+  #! Return the color to use for the given x/y position.
+  first2
+  {
+    { [ dup 184 238 within pick 0 223 within and ] [ 2drop green ] }
+    { [ dup 240 247 within pick 16 133 within and ] [ 2drop green ] }
+    { [ dup 247 215 - 247 184 - within pick 0 223 within and ] [ 2drop red ] }
+    [ 2drop white ]
+  } cond ;
+
+: plot-bitmap-bits ( bitmap point byte bit -- )
+  #! point is a {x y}.
+  [ first2 ] 2dip
+  dup swapd -1 * shift 1 bitand 0 =
+  [ - 2array ] dip
+  [ black ] [ dup get-point-color ] if
+  plot-bitmap-pixel ;
+
+: do-bitmap-update ( bitmap value addr -- )
+  addr>xy swap 
+  [ 0 plot-bitmap-bits ] 3keep
+  [ 1 plot-bitmap-bits ] 3keep
+  [ 2 plot-bitmap-bits ] 3keep
+  [ 3 plot-bitmap-bits ] 3keep
+  [ 4 plot-bitmap-bits ] 3keep
+  [ 5 plot-bitmap-bits ] 3keep
+  [ 6 plot-bitmap-bits ] 3keep
+  7 plot-bitmap-bits ;
+
+M: space-invaders update-video ( value addr cpu -- )  
+  over HEX: 2400 >= [
+    bitmap>> -rot do-bitmap-update
+  ] [
+    3drop
+  ] if ;
+
+: sync-frame ( millis -- millis )
+  #! Sleep until the time for the next frame arrives.
+  1000 60 / >fixnum + system:millis - dup 0 >
+  [ milliseconds threads:sleep ] [ drop threads:yield ] if system:millis ;
+
+: invaders-process ( millis gadget -- )
+  #! Run a space invaders gadget inside a 
+  #! concurrent process. Messages can be sent to
+  #! signal key presses, etc.
+  dup quit?>> [
+    2drop
+  ] [
+    [ sync-frame ] dip
+    [ cpu>> gui-frame ] keep
+    [ relayout-1 ] keep
+    invaders-process 
+  ] if ;
+
+M: invaders-gadget graft* ( gadget -- )
+  dup cpu>> init-sounds
+  f over (>>quit?)
+  [ system:millis swap invaders-process ] curry
+  "Space invaders" threads:spawn drop ;
+
+M: invaders-gadget ungraft* ( gadget -- )
+ t swap (>>quit?) ;
+
+: (run) ( title cpu rom-info -- )
+  over load-rom* <invaders-gadget> swap open-window ;
+
+: run ( -- )  
+  [
+    "Space Invaders" <space-invaders> {
+      { HEX: 0000 "invaders/invaders.h" }
+      { HEX: 0800 "invaders/invaders.g" }
+      { HEX: 1000 "invaders/invaders.f" }
+     { HEX: 1800 "invaders/invaders.e" }
+    }  
+    (run) 
+  ] with-ui ;
+
+MAIN: run
diff --git a/extra/space-invaders/summary.txt b/extra/space-invaders/summary.txt
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f03d078
--- /dev/null
@@ -0,0 +1 @@
+Intel 8080-based Space Invaders arcade machine emulator
diff --git a/extra/space-invaders/tags.txt b/extra/space-invaders/tags.txt
new file mode 100644 (file)
index 0000000..dfed6b3
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3 @@
+demos
+games
+applications
diff --git a/unmaintained/space-invaders/authors.txt b/unmaintained/space-invaders/authors.txt
deleted file mode 100644 (file)
index 44b06f9..0000000
+++ /dev/null
@@ -1 +0,0 @@
-Chris Double
diff --git a/unmaintained/space-invaders/resources/BaseHit.wav b/unmaintained/space-invaders/resources/BaseHit.wav
deleted file mode 100644 (file)
index ae8c9ad..0000000
Binary files a/unmaintained/space-invaders/resources/BaseHit.wav and /dev/null differ
diff --git a/unmaintained/space-invaders/resources/InvHit.Wav b/unmaintained/space-invaders/resources/InvHit.Wav
deleted file mode 100644 (file)
index e6682c5..0000000
Binary files a/unmaintained/space-invaders/resources/InvHit.Wav and /dev/null differ
diff --git a/unmaintained/space-invaders/resources/Shot.wav b/unmaintained/space-invaders/resources/Shot.wav
deleted file mode 100644 (file)
index 0c1cd4e..0000000
Binary files a/unmaintained/space-invaders/resources/Shot.wav and /dev/null differ
diff --git a/unmaintained/space-invaders/resources/Ufo.wav b/unmaintained/space-invaders/resources/Ufo.wav
deleted file mode 100644 (file)
index a557b1b..0000000
Binary files a/unmaintained/space-invaders/resources/Ufo.wav and /dev/null differ
diff --git a/unmaintained/space-invaders/resources/UfoHit.wav b/unmaintained/space-invaders/resources/UfoHit.wav
deleted file mode 100644 (file)
index 86ff6ff..0000000
Binary files a/unmaintained/space-invaders/resources/UfoHit.wav and /dev/null differ
diff --git a/unmaintained/space-invaders/resources/Walk1.wav b/unmaintained/space-invaders/resources/Walk1.wav
deleted file mode 100644 (file)
index e1d9f78..0000000
Binary files a/unmaintained/space-invaders/resources/Walk1.wav and /dev/null differ
diff --git a/unmaintained/space-invaders/resources/Walk2.wav b/unmaintained/space-invaders/resources/Walk2.wav
deleted file mode 100644 (file)
index dc237ec..0000000
Binary files a/unmaintained/space-invaders/resources/Walk2.wav and /dev/null differ
diff --git a/unmaintained/space-invaders/resources/Walk3.wav b/unmaintained/space-invaders/resources/Walk3.wav
deleted file mode 100644 (file)
index 8034345..0000000
Binary files a/unmaintained/space-invaders/resources/Walk3.wav and /dev/null differ
diff --git a/unmaintained/space-invaders/resources/Walk4.wav b/unmaintained/space-invaders/resources/Walk4.wav
deleted file mode 100644 (file)
index d1beb6a..0000000
Binary files a/unmaintained/space-invaders/resources/Walk4.wav and /dev/null differ
diff --git a/unmaintained/space-invaders/space-invaders-docs.factor b/unmaintained/space-invaders/space-invaders-docs.factor
deleted file mode 100644 (file)
index c4e3a35..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,40 +0,0 @@
-! Copyright (C) 2007 Chris Double.\r
-! See http://factorcode.org/license.txt for BSD license.\r
-USING: help.syntax help.markup cpu.8080.emulator ;\r
-IN: space-invaders \r
-\r
-HELP: run \r
-{ $description \r
-"Run the Space Invaders emulator in a new window." $nl\r
-{ $link rom-root } " must be set to the directory containing the "\r
-"location of the Space Invaders ROM files. See " \r
-{ $link { "space-invaders" "space-invaders" } } "  for details."\r
-} ;\r
-\r
-ARTICLE: { "space-invaders" "space-invaders" } "Space Invaders Emulator"\r
-"Provides an emulation of the original 8080 Arcade Game 'Space Invaders'." $nl\r
-"More information on the arcade game can be obtained from " { $url "http://www.mameworld.net/maws/romset/invaders" } "." $nl\r
-"To play the game you need the ROM files for the arcade game. They should "\r
-"be placed in a directory called 'invaders' in the location specified by "\r
-"the variable " { $link rom-root } ". The specific files needed are:"\r
-{ $list\r
-  "invaders/invaders.e"\r
-  "invaders/invaders.f"\r
-  "invaders/invaders.g"\r
-  "invaders/invaders.h"\r
-}\r
-"These are the same ROM files as used by MAME. To run the game use the " \r
-{ $link run } " word." $nl\r
-"Keys:" \r
-{ $table\r
-  { "Backspace" "Insert Coin" }\r
-  { "1" "1 Player" }\r
-  { "2" "2 Player" }\r
-  { "Left" "Move Left" }\r
-  { "Right" "Move Right" }\r
-  { "Up" "Fire" }\r
-}\r
-"If you save the Factor image while a game is running, when you restart "\r
-"the image the game continues where it left off." ;\r
-\r
-ABOUT: { "space-invaders" "space-invaders" } \r
diff --git a/unmaintained/space-invaders/space-invaders.factor b/unmaintained/space-invaders/space-invaders.factor
deleted file mode 100755 (executable)
index d3ca367..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,376 +0,0 @@
-! Copyright (C) 2006 Chris Double.
-! See http://factorcode.org/license.txt for BSD license.
-!
-USING: cpu.8080 cpu.8080.emulator openal math alien.c-types
-sequences kernel shuffle arrays io.files combinators ui.gestures
-ui.gadgets ui.render opengl.gl system match
-ui byte-arrays combinators.lib qualified ;
-QUALIFIED: threads
-IN: space-invaders
-
-TUPLE: space-invaders port1 port2i port2o port3o port4lo port4hi port5o bitmap sounds looping? ;
-: game-width 224  ; inline
-: game-height 256 ; inline
-
-: make-opengl-bitmap ( -- array )
-  game-height game-width 3 * * <byte-array> ;
-
-: bitmap-index ( point -- index )
-  #! Point is a {x y}.
-  first2 game-width 3 * * swap 3 * + ;
-
-: set-bitmap-pixel ( color point array -- )
-  #! 'color' is a {r g b}. Point is {x y}.
-  [ bitmap-index ] dip ! color index array
-  [ [ first ] 2dip set-uchar-nth ] 3keep
-  [ [ second ] 2dip [ 1 + ] dip set-uchar-nth ] 3keep
-  [ third ] 2dip [ 2 + ] dip set-uchar-nth ;
-
-: get-bitmap-pixel ( point array -- color )
-  #! Point is a {x y}. color is a {r g b} 
-  [ bitmap-index ] dip
-  [ uint-nth ] 2keep
-  [ [ 1 + ] dip uchar-nth ] 2keep
-  [ 2 + ] dip uchar-nth 3array ;
-  
-: SOUND-SHOT         ( -- number ) 0 ;
-: SOUND-UFO          ( -- number ) 1 ;
-: SOUND-BASE-HIT     ( -- number ) 2 ;
-: SOUND-INVADER-HIT  ( -- number ) 3 ;
-: SOUND-WALK1        ( -- number ) 4 ;
-: SOUND-WALK2        ( -- number ) 5 ;
-: SOUND-WALK3        ( -- number ) 6 ;
-: SOUND-WALK4        ( -- number ) 7 ;
-: SOUND-UFO-HIT      ( -- number ) 8 ;
-
-: init-sound ( index cpu filename  -- )
-  swapd >r space-invaders-sounds nth AL_BUFFER r> 
-  create-buffer-from-wav set-source-param ; 
-
-: init-sounds ( cpu -- )
-  init-openal
-  [ 9 gen-sources swap set-space-invaders-sounds ] keep
-  [ SOUND-SHOT        "resource:extra/space-invaders/resources/Shot.wav" init-sound ] keep 
-  [ SOUND-UFO         "resource:extra/space-invaders/resources/Ufo.wav" init-sound ] keep 
-  [ space-invaders-sounds SOUND-UFO swap nth AL_LOOPING AL_TRUE set-source-param ] keep
-  [ SOUND-BASE-HIT    "resource:extra/space-invaders/resources/BaseHit.wav" init-sound ] keep 
-  [ SOUND-INVADER-HIT "resource:extra/space-invaders/resources/InvHit.wav" init-sound ] keep 
-  [ SOUND-WALK1       "resource:extra/space-invaders/resources/Walk1.wav" init-sound ] keep 
-  [ SOUND-WALK2       "resource:extra/space-invaders/resources/Walk2.wav" init-sound ] keep 
-  [ SOUND-WALK3       "resource:extra/space-invaders/resources/Walk3.wav" init-sound ] keep 
-  [ SOUND-WALK4       "resource:extra/space-invaders/resources/Walk4.wav" init-sound ] keep 
-  [ SOUND-UFO-HIT    "resource:extra/space-invaders/resources/UfoHit.wav" init-sound ] keep
-  f swap set-space-invaders-looping? ;
-
-: <space-invaders> ( -- cpu )
-  <cpu> space-invaders construct-delegate
-  make-opengl-bitmap over set-space-invaders-bitmap
-  [ init-sounds ] keep
-  [ reset ] keep ;
-
-: play-invaders-sound ( cpu sound -- )
-  swap space-invaders-sounds nth source-play ;
-
-: stop-invaders-sound ( cpu sound -- )
-  swap space-invaders-sounds nth source-stop ;
-
-: read-port1 ( cpu -- byte )
-  #! Port 1 maps the keys for space invaders
-  #! Bit 0 = coin slot
-  #! Bit 1 = two players button
-  #! Bit 2 = one player button
-  #! Bit 4 = player one fire
-  #! Bit 5 = player one left
-  #! Bit 6 = player one right
-  [ space-invaders-port1 dup HEX: FE bitand ] keep 
- set-space-invaders-port1 ;
-
-: read-port2 ( cpu -- byte )
-  #! Port 2 maps player 2 controls and dip switches
-  #! Bit 0,1 = number of ships
-  #! Bit 2   = mode (1=easy, 0=hard)
-  #! Bit 4   = player two fire
-  #! Bit 5   = player two left
-  #! Bit 6   = player two right
-  #! Bit 7   = show or hide coin info
-  [ space-invaders-port2i HEX: 8F bitand ] keep 
-  space-invaders-port1 HEX: 70 bitand bitor ;
-
-: read-port3 ( cpu -- byte )
-  #! Used to compute a special formula
-  [ space-invaders-port4hi 8 shift ] keep 
-  [ space-invaders-port4lo bitor ] keep 
-  space-invaders-port2o shift -8 shift HEX: FF bitand ;
-
-M: space-invaders read-port ( port cpu -- byte )
-  #! Read a byte from the hardware port. 'port' should
-  #! be an 8-bit value.
-  swap {
-    { 1 [ read-port1 ] }
-    { 2 [ read-port2 ] }
-    { 3 [ read-port3 ] }
-    [ 2drop 0 ]
-  } case ;
-
-: write-port2 ( value cpu -- )
-  #! Setting this value affects the value read from port 3
-  set-space-invaders-port2o ;
-
-: bit-newly-set? ( old-value new-value bit -- bool )
-  tuck bit? >r bit? not r> and ;
-
-: port3-newly-set? ( new-value cpu bit -- bool )
-  >r space-invaders-port3o swap r> bit-newly-set? ;
-
-: port5-newly-set? ( new-value cpu bit -- bool )
-  >r space-invaders-port5o swap r> bit-newly-set? ;
-
-: write-port3 ( value cpu -- )
-  #! Connected to the sound hardware
-  #! Bit 0 = spaceship sound (looped)
-  #! Bit 1 = Shot 
-  #! Bit 2 = Your ship hit
-  #! Bit 3 = Invader hit
-  #! Bit 4 = Extended play sound
-  over 0 bit? over space-invaders-looping? not and [ 
-    dup SOUND-UFO play-invaders-sound 
-    t over set-space-invaders-looping?
-  ] when 
-  over 0 bit? not over space-invaders-looping? and [ 
-    dup SOUND-UFO stop-invaders-sound 
-    f over set-space-invaders-looping?
-  ] when 
-  2dup 0 port3-newly-set? [ dup SOUND-UFO  play-invaders-sound ] when
-  2dup 1 port3-newly-set? [ dup SOUND-SHOT play-invaders-sound ] when
-  2dup 2 port3-newly-set? [ dup SOUND-BASE-HIT play-invaders-sound ] when
-  2dup 3 port3-newly-set? [ dup SOUND-INVADER-HIT play-invaders-sound ] when
-  set-space-invaders-port3o ;
-
-: write-port4 ( value cpu -- )
-  #! Affects the value returned by reading port 3
-  [ space-invaders-port4hi ] keep 
-  [ set-space-invaders-port4lo ] keep 
-  set-space-invaders-port4hi ;
-
-: write-port5 ( value cpu -- )
-  #! Plays sounds
-  #! Bit 0 = invaders sound 1
-  #! Bit 1 = invaders sound 2
-  #! Bit 2 = invaders sound 3
-  #! Bit 3 = invaders sound 4
-  #! Bit 4 = spaceship hit 
-  #! Bit 5 = amplifier enabled/disabled
-  2dup 0 port5-newly-set? [ dup SOUND-WALK1 play-invaders-sound ] when
-  2dup 1 port5-newly-set? [ dup SOUND-WALK2 play-invaders-sound ] when
-  2dup 2 port5-newly-set? [ dup SOUND-WALK3 play-invaders-sound ] when
-  2dup 3 port5-newly-set? [ dup SOUND-WALK4 play-invaders-sound ] when
-  2dup 4 port5-newly-set? [ dup SOUND-UFO-HIT play-invaders-sound ] when
-  set-space-invaders-port5o ;
-
-M: space-invaders write-port ( value port cpu -- )
-  #! Write a byte to the hardware port, where 'port' is
-  #! an 8-bit value.  
-  swap {
-    { 2 [ write-port2 ] }
-    { 3 [ write-port3 ] }
-    { 4 [ write-port4 ] }
-    { 5 [ write-port5 ] }
-    [ 3drop ]
-  } case ;
-
-M: space-invaders reset ( cpu -- )
-  [ delegate reset ] keep
-  [ 0 swap set-space-invaders-port1 ] keep
-  [ 0 swap set-space-invaders-port2i ] keep
-  [ 0 swap set-space-invaders-port2o ] keep
-  [ 0 swap set-space-invaders-port3o ] keep
-  [ 0 swap set-space-invaders-port4lo ] keep
-  [ 0 swap set-space-invaders-port4hi ] keep
-  0 swap set-space-invaders-port5o ;
-
-: gui-step ( cpu -- )
-  [ read-instruction ] keep ! n cpu
-  over get-cycles over inc-cycles
-  [ swap instructions case ] keep  
-  [ cpu-pc HEX: FFFF bitand ] keep 
-  set-cpu-pc ;
-
-: gui-frame/2 ( cpu -- )
-  [ gui-step ] keep
-  [ cpu-cycles ] keep
-  over 16667 < [ ! cycles cpu
-    nip gui-frame/2
-  ] [
-    [ >r 16667 - r> set-cpu-cycles ] keep
-    dup cpu-last-interrupt HEX: 10 = [
-      HEX: 08 over set-cpu-last-interrupt HEX: 08 swap interrupt
-    ] [
-      HEX: 10 over set-cpu-last-interrupt HEX: 10 swap interrupt
-    ] if     
-  ] if ;
-
-: gui-frame ( cpu -- )
-  dup gui-frame/2 gui-frame/2 ;
-
-: coin-down ( cpu -- )
-  [ space-invaders-port1 1 bitor ] keep set-space-invaders-port1 ;
-
-: coin-up ( cpu --  )
-  [ space-invaders-port1 255 1 - bitand ] keep set-space-invaders-port1 ;
-
-: player1-down ( cpu -- )
-  [ space-invaders-port1 4 bitor ] keep set-space-invaders-port1 ;
-
-: player1-up ( cpu -- )
-  [ space-invaders-port1 255 4 - bitand ] keep set-space-invaders-port1 ;
-
-: player2-down ( cpu -- )
-  [ space-invaders-port1 2 bitor ] keep set-space-invaders-port1 ;
-
-: player2-up ( cpu -- )
-  [ space-invaders-port1 255 2 - bitand ] keep set-space-invaders-port1 ;
-
-: fire-down ( cpu -- )
-  [ space-invaders-port1 HEX: 10 bitor ] keep set-space-invaders-port1 ;
-
-: fire-up ( cpu -- )
-  [ space-invaders-port1 255 HEX: 10 - bitand ] keep set-space-invaders-port1 ;
-
-: left-down ( cpu -- )
-  [ space-invaders-port1 HEX: 20 bitor ] keep set-space-invaders-port1 ;
-
-: left-up ( cpu -- )
-  [ space-invaders-port1 255 HEX: 20 - bitand ] keep set-space-invaders-port1 ;
-
-: right-down ( cpu -- )
-  [ space-invaders-port1 HEX: 40 bitor ] keep set-space-invaders-port1 ;
-
-: right-up ( cpu -- )
-  [ space-invaders-port1 255 HEX: 40 - bitand ] keep set-space-invaders-port1 ;
-
-
-TUPLE: invaders-gadget cpu quit? ;
-
-invaders-gadget H{
-    { T{ key-down f f "ESC" }    [ t swap set-invaders-gadget-quit? ] }
-    { T{ key-down f f "BACKSPACE" } [ invaders-gadget-cpu coin-down ] }
-    { T{ key-up   f f "BACKSPACE" } [ invaders-gadget-cpu coin-up ] }
-    { T{ key-down f f "1" }         [ invaders-gadget-cpu player1-down ] }
-    { T{ key-up   f f "1" }         [ invaders-gadget-cpu player1-up ] }
-    { T{ key-down f f "2" }         [ invaders-gadget-cpu player2-down ] }
-    { T{ key-up   f f "2" }         [ invaders-gadget-cpu player2-up ] }
-    { T{ key-down f f "UP" }        [ invaders-gadget-cpu fire-down ] }
-    { T{ key-up   f f "UP" }        [ invaders-gadget-cpu fire-up ] }
-    { T{ key-down f f "LEFT" }      [ invaders-gadget-cpu left-down ] }
-    { T{ key-up   f f "LEFT" }      [ invaders-gadget-cpu left-up ] }
-    { T{ key-down f f "RIGHT" }     [ invaders-gadget-cpu right-down ] }
-    { T{ key-up   f f "RIGHT" }     [ invaders-gadget-cpu right-up ] }
-  } set-gestures 
-
-: <invaders-gadget> ( cpu -- gadget ) 
-  invaders-gadget construct-gadget
-  [ set-invaders-gadget-cpu ] keep
-  f over set-invaders-gadget-quit? ;
-
-M: invaders-gadget pref-dim* drop { 224 256 0 } ;
-
-M: invaders-gadget draw-gadget* ( gadget -- )
-  0 0 glRasterPos2i
-  1.0 -1.0 glPixelZoom
-  >r 224 256 GL_RGB GL_UNSIGNED_BYTE r>
-  invaders-gadget-cpu space-invaders-bitmap glDrawPixels ;
-
-: black { 0 0 0 } ;
-: white { 255 255 255 } ;
-: green { 0 255 0 } ;
-: red   { 255 0 0 } ;
-
-: addr>xy ( addr -- point )
-  #! Convert video RAM address to base X Y value. point is a {x y}.
-  HEX: 2400 - ! n
-  dup HEX: 1f bitand 8 * 255 swap - ! n y
-  swap -5 shift swap 2array ;
-
-: plot-bitmap-pixel ( bitmap point color -- )
-  #! point is a {x y}. color is a {r g b}.
-  spin set-bitmap-pixel ;
-
-: within ( n a b -- bool )
-  #! n >= a and n <= b
-  rot tuck swap <= >r swap >= r> and ;
-
-: get-point-color ( point -- color )
-  #! Return the color to use for the given x/y position.
-  first2
-  {
-    { [ dup 184 238 within pick 0 223 within and ] [ 2drop green ] }
-    { [ dup 240 247 within pick 16 133 within and ] [ 2drop green ] }
-    { [ dup 247 215 - 247 184 - within pick 0 223 within and ] [ 2drop red ] }
-    [ 2drop white ]
-  } cond ;
-
-: plot-bitmap-bits ( bitmap point byte bit -- )
-  #! point is a {x y}.
-  [ first2 ] 2dip
-  dup swapd -1 * shift 1 bitand 0 =
-  [ - 2array ] dip
-  [ black ] [ dup get-point-color ] if
-  plot-bitmap-pixel ;
-
-: do-bitmap-update ( bitmap value addr -- )
-  addr>xy swap 
-  [ 0 plot-bitmap-bits ] 3keep
-  [ 1 plot-bitmap-bits ] 3keep
-  [ 2 plot-bitmap-bits ] 3keep
-  [ 3 plot-bitmap-bits ] 3keep
-  [ 4 plot-bitmap-bits ] 3keep
-  [ 5 plot-bitmap-bits ] 3keep
-  [ 6 plot-bitmap-bits ] 3keep
-  7 plot-bitmap-bits ;
-
-M: space-invaders update-video ( value addr cpu -- )  
-  over HEX: 2400 >= [
-    space-invaders-bitmap -rot do-bitmap-update
-  ] [
-    3drop
-  ] if ;
-
-: sync-frame ( millis -- millis )
-  #! Sleep until the time for the next frame arrives.
-  1000 60 / >fixnum + millis - dup 0 >
-  [ threads:sleep ] [ drop threads:yield ] if millis ;
-
-: invaders-process ( millis gadget -- )
-  #! Run a space invaders gadget inside a 
-  #! concurrent process. Messages can be sent to
-  #! signal key presses, etc.
-  dup invaders-gadget-quit? [
-    2drop
-  ] [
-    [ sync-frame ] dip
-    [ invaders-gadget-cpu gui-frame ] keep
-    [ relayout-1 ] keep
-    invaders-process 
-  ] if ;
-
-M: invaders-gadget graft* ( gadget -- )
-  dup invaders-gadget-cpu init-sounds
-  f over set-invaders-gadget-quit?
-  [ millis swap invaders-process ] curry
-  "Space invaders" threads:spawn drop ;
-
-M: invaders-gadget ungraft* ( gadget -- )
- t swap set-invaders-gadget-quit? ;
-
-: (run) ( title cpu rom-info -- )
-  over load-rom* <invaders-gadget> swap open-window ;
-
-: run ( -- )  
-  "Space Invaders" <space-invaders> {
-    { HEX: 0000 "invaders/invaders.h" }
-    { HEX: 0800 "invaders/invaders.g" }
-    { HEX: 1000 "invaders/invaders.f" }
-    { HEX: 1800 "invaders/invaders.e" }
-  } [ (run) ] with-ui ;
-
-MAIN: run
diff --git a/unmaintained/space-invaders/summary.txt b/unmaintained/space-invaders/summary.txt
deleted file mode 100644 (file)
index f03d078..0000000
+++ /dev/null
@@ -1 +0,0 @@
-Intel 8080-based Space Invaders arcade machine emulator
diff --git a/unmaintained/space-invaders/tags.txt b/unmaintained/space-invaders/tags.txt
deleted file mode 100644 (file)
index dfed6b3..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,3 +0,0 @@
-demos
-games
-applications