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game.input.dinput: fix load error
authorSlava Pestov <slava@factorcode.org>
Wed, 20 Jan 2010 13:02:48 +0000 (07:02 -0600)
committerSlava Pestov <slava@factorcode.org>
Wed, 20 Jan 2010 13:02:48 +0000 (07:02 -0600)
basis/game/input/dinput/dinput.factor [changed mode: 0644->0755]

old mode 100644 (file)
new mode 100755 (executable)
index 964b952..d3540a9
@@ -1,13 +1,12 @@
-USING: accessors alien alien.c-types alien.strings arrays
-assocs byte-arrays combinators combinators.short-circuit
-continuations game.input game.input.dinput.keys-array
-io.encodings.utf16 io.encodings.utf16n kernel locals math
-math.bitwise math.rectangles namespaces parser sequences
-shuffle specialized-arrays ui.backend.windows vectors
-windows.com windows.directx.dinput
-windows.directx.dinput.constants .errors windows.kernel32
-windows.messages .ole32 windows.user32 classes.struct
-alien.data ;
+USING: accessors alien alien.c-types alien.strings arrays assocs
+byte-arrays combinators combinators.short-circuit continuations
+game.input game.input.dinput.keys-array io.encodings.utf16
+io.encodings.utf16n kernel locals math math.bitwise
+math.rectangles namespaces parser sequences shuffle
+specialized-arrays ui.backend.windows vectors windows.com
+windows.directx.dinput windows.directx.dinput.constants
+windows.kernel32 windows.messages windows.ole32 windows.errors
+windows.user32 classes.struct alien.data ;
 SPECIALIZED-ARRAY: DIDEVICEOBJECTDATA
 IN: game.input.dinput